如果你想制作一款属于自己的游戏,该如何开始?需要学习哪些技能?需要使用哪些工具?如何入门?下面是一些开发要素,希望对大家有所帮助。
技能:首先你要学会编程语言,C++语言,也就是通过脚本语言,向电脑发送指令,然后接收反馈并进行交互;Unity游戏引擎,通过这个游戏引擎,很多基础的元素和组件都可以直接用来搭建,非常方便。结合C#语言,可以实现C#和Unity的交互。第二是美术,从概念原画设计、建模、材质、骨骼、蒙皮、绑定、动画等一系列的工作。然后就是声音游戏软件开发,AE、PR、Audition的声音处理、剪辑等。
工具:游戏引擎Unity3D、Unreal 4、UE4、UDK等。
如何入门:首先要学会编程,比如上面说的C#、js;其次要学会一些基础理论知识游戏软件开发,树立正确的价值观,开阔视野,看到更多的游戏可能性,深入研究游戏类别,研究专题等等。然后要把握视觉与画质,提高审美能力,提高绘画水平,研究建模技术,捕捉动作技术等等。一个游戏一定要有故事背景,哪怕是最小的游戏,也有自己的故事线,有时候,故事线是决定一款游戏成败的最重要因素。
总之,开发一款游戏是一个庞大的工程,前期需要有一个全面的规划周期,不然开发周期会很长。然后就是后期的运营和推广,这些都是需要通过实践才能学到的技能。游戏完成后怎么卖,怎么推广,都是在项目开始的时候就要理清的。
独立开发一款游戏需要大量的专业知识、大量的时间,以及永不放弃的决心。一款游戏成功的背后是无数的半成品。