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2009 年中国网络游戏市场蓬勃发展,腾讯成游戏帝国,众多经典网游上线
2009年是中国网络游戏市场蓬勃发展、变革迭起的一年。2009年,我国网络游戏市场规模突破258亿元,同比增长近40%,超过业界预期的25~35%增速。而在09年的网络游戏市场,腾讯盛大网易开始占据半个全国,尤其是腾讯开始占据主导地位,营收较08年增长131.6%,首次取代盛大成为网络游戏市场份额第一,开启腾讯游戏帝国时期。 这一年,国内推出了大量经典网络游戏,甚至不少时至今仍颇为火爆,比如《剑之网3》、《永恒之塔》等,当然也有很多游戏...
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仙剑世界5 月 31 日三测,中手游能否借势腾飞?
在玩家们翘首以盼之际,《仙剑世界》将于5月31日迎来第三次测试。据悉,本次测试为游戏首次付费删档测试,PC、安卓、iOS端互通。 作为今年的重磅游戏,《仙剑奇侠传》不仅受到玩家的关注,还获得了资本市场的青睐,不少市场人士表示看好其成长价值的释放。 有了《仙剑奇侠传》的“助攻”,背后拥有强势IP和全产业链护城河的中手游也在资本市场迎来新一轮的利好消息。 无论是公司“大规模”股份回购、管理层连续增持股份,还是新董事的入职,这些变化背...