游戏 食物语停服后推出陪伴版,8 月 16 日正式上线引关注

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今年4月,Grape报道了食物语言宣布暂停服务的消息。

这款2D女性向手游于2019年上线,由广州百奥旗下天梯互娱研发,腾讯发行,凭借食物拟人化、传统中国风等差异化题材,以及注重陪伴的群像内容,游戏上线首月便爆红,流水破亿元。

然而,在运营四年之后,由于长尾期收入下滑以及利润分成问题,这款游戏最终被关闭。

值得注意的是,在停服公告中,除了公布停服日期6月18日外,开发商还透露,他们正在准备一款“食物语言陪伴版”,预计今年第三季度上线。并承诺将保留游戏内所有重要功能游戏,保证永不关闭服务器。

8月16日,停播近两个月后,《食物语》陪伴版正式上线,话题也登顶当天微博热搜榜。

不过,对此我有些疑惑:除了缺乏商业内容之外,陪伴版和原版具体有什么区别?为何开发商要承担游戏关停后的服务器运维和人力成本,而推出一个完全免费的陪伴版?陪伴版的推出对玩家来说意味着什么?这样的做法,能否为女性向游戏的运营提供一些新的思路?

01 什么是“陪伴版”?

经常玩游戏的朋友可能听说过“单机版”或者“离线版”这些名词。

前者是指玩家无需经过网络验证,通过实体载体或网络数据包下载即可游玩的游戏版本;后者是指数字发行平台兴起后,平台提供的游戏数字版本,玩家只需完成网络验证,半个月内即可正常使用库中的游戏

这个“配套版本”确实是我第一次听说。

事实上,《食物语言》的配套版本是原版游戏的完全免费版本。

据开发商微博账号“食色性语·空桑美食录”介绍,《食色性语》配套版本保留了原版游戏所有重要功能,同时简化了部分玩法系统,降低了游戏整体的肝度和养成难度。

相较于无法联网的离线或单机版,陪伴版保留了社交功能,可以说对玩家更加友好,在运营商无法授权转移游戏数据的情况下,开发商可以保留游戏数据,以照顾用户的情感需求,推出陪伴版似乎是他们目前最好的解决方案。

具体来说,作为一款卡牌回合制战斗游戏,在《食色性语》的原版中,玩家需要通过氪金抽卡召唤“飨灵”,并通过皮肤、道具等付费物品进行角色养成。在游戏中,玩家可以花费180金玉从最基础的奖池中抽取,其中小额保底为80抽,大额保底为240抽。此外,角色皮肤的直购价格通常在68元至168元不等。

角色“Lomajiu”将于2023年底发布

皮肤“雪汤·温雪浴”将于2024年初上线

不过在《食物语》的伴生版中,玩家每天登录游戏就能领取抽卡和养成道具,比如开服时提供的“归乡福利”就包括兑换养成道具的“贝壳币”,以及100次抽卡所需的“魂核”。

同时,伴生版也并非只是对原作的简单复制,他们甚至还在制作新的东西,据开发商介绍,游戏将完成主线剧情的第二章,并投入剩余的人力制作头像框、头像、皮肤等,以及少量新外观资源等。这些也将免费提供给玩家。

02 为什么要推出配套版本?

今年4月,在运营商腾讯与开发商联合宣布暂停服务后,“食物语暂停”话题迅速登上微博热搜榜首;6月18日,该游戏正式停服,类似话题再度登上微博热搜榜首。

面对食物语的停服事件,有玩家选择在社区发文:有的玩家一直玩到关服前最后一刻,以此作为纪念;有的玩家分享了自己四年的游戏经历,表达了对离开游戏的不舍。

经过四年的运营,食物语已经培养了一批核心玩家,对于他们来说,游戏带来的情感陪伴是根深蒂固的,游戏关停前大量的舆情,甚至一度登上热搜,无不彰显着这个IP的影响力,以及用户与它之间深厚的情感联系。

同时,与上述的不舍心情相对照的是,玩家们对于即将发售的《食物语言》同伴版本充满了期待。

近年来,太多女性向游戏停服了:2023年2月,《师父太忙》宣布停止更新内容;同年5月,以腾讯为代表的《璀璨星途》因代理协议到期宣布停止运营;同年6月,以Bilibili为代表的《触不到的手掌》因授权合同到期宣布停止运营……每次遇到这种情况,玩家心里都会有些难受。

这些玩家的需求是真实存在的。有时候,关服对于厂商来说或许是无奈,但对于玩家来说却是一种残忍。在这样的环境下,也不难理解研发团队为何推出伴生版。用方先生的话说,“希望能够让大家的这份感情维持更长的时间。”

但一开始的时候,大部分玩家都不相信会有厂商愿意付出成本去制作并维护一款不赚钱的配套版本。

不过在停服后的两个月时间里,研发团队围绕《食物语》伴生版采取了一系列动作,逐渐树立了玩家对于伴生版的信心。

在用户沟通方面,首先他们会在每个月中旬定期同步开发进度,比如开发商在7月份的一条微博中表示游戏,第二部主线结局的故事内容和配音工作已经完成,他们还提高了“许愿食灵”的召唤概率,降低了玩家获取角色的难度。

在同步进度的同时,他们也会在评论区积极回应,对玩家关心的问题提供额外解答。

其次,开发者与玩家保持面对面的沟通,8月3日在广州举办了“《食物语言》同伴版线下研讨会”。

会上,开发人员首次完整公布了配套版本新增、调整和保留的内容,并宣布游戏最快将于8月份上线。

研讨会部分内容

葡萄君注意到,在论坛之前,就有不少玩家表达了对同伴版本无法如期上线的担忧,担心同伴版本可能会删除自己喜欢的剧情、角色,或者玩法;论坛之后,这些新公布的信息在一定程度上缓解了他们的担忧,让玩家们感受到了“还有希望”。

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