本课程将从实际的MMORPG类型网游开发出发,通过制作小型MMORPG项目案例,重点讲解如何正确使用ET框架开发大型MMORPG网游项目。
本课程将从实际的MMORPG类型网游开发入手网络游戏开发,重点讲解如何正确使用ET框架开发大型MMORPG网游项目,在课程中我们会涉及到MMORPG网游开发项目的方方面面,接触大型MMORPG网游开发的各种知识点。通过制作小型的MMORPG项目案例,帮助学生更好的理解ET框架如何在大型MMORPG网游各种场景和功能业务的开发中发挥其强大的作用,让学生从多个维度了解ET框架在MMORPG网游项目中的各种优秀设计网络游戏开发,从而具备管理大型MMORPG网游开发项目的能力。
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适合读者
1. 对 MMORPG 游戏服务器开发感兴趣的开发者
2. 熟悉Unity客户端开发,但想学习MMORPG网游开发的开发者
3. 想要使用 C# 编程语言进行 MMORPG 在线游戏开发的开发人员
您将获得什么
1. 在.Net游戏服务器上开发MMORPG项目的实践经验
2. 有Unity 3D游戏客户端开发、MMORPG网游开发实践经验
3. 课程配套的MMORPG项目案例教学项目
温馨提示:
1.本课程为MMORPG全栈网游开发课程系列的入门篇,共包含三章。
2.本课程具体更新内容及课时部分将根据学员反馈进行调整和添加。
3.本课程的学习内容具有一定的深度和广度,要求学习者具有较强的理解能力和实际开发经验(具备使用Unity 3D引擎独立完成一个独立RPG项目的编程能力)。
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