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从辞职到开发游戏上线,分享我的创业经历与农村生活体验
(一) 辞职开始开发自己的游戏已经好几个月了,游戏也上架了AppStore,我觉得应该写点东西留点回忆,跟博主们分享一下我的创业经历。这篇文章可能不是一篇成功的创业经历,因为故事还在继续。 这篇文章主要讲一下自己的一些经历。 我出生在河南的一个小村庄,小时候和爷爷奶奶一起生活,抓过蚱蜢,搭过马蜂窝,有时候还和爷爷奶奶一起下地干活。现在回想起小时候在农村的日子,还是很有意思的。还听说和爷爷奶奶一起生活的孩子比较聪明,不知道是不是真的,不...
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2022 上半年国内手游市场复苏,10 款无氪好玩手游推荐
2022年上半年已经过去,在经历了大规模(4万+款)手游下架之后手游,国内手游市场逐渐开始复苏,一些好玩、有趣的手游也在国内市场重新上市。 截至 2020 年底,已有 40,000 款移动游戏下架 因为某些原因,这些重新上线的手游无法通过付费下载、内购等方式建立起营收点,居然成为了“无付费”手游,实在令人啼笑皆非。 这期我整理了10款去年和今年上半年我觉得比较好玩的手机游戏,由于没有数据支撑,都是我的主观选择,不分先后顺序。 目前,这...
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游戏开发全流程解析:从立项到核心玩法的确立
1. 项目设立 一个项目能够上线的可能原因有很多,可能是公司拿到了好IP,可能是几个负责人有了一个好点子,也可能是老板的梦想是开发一款某类型的游戏,这些我们就不详细讨论了。立项流程应该包括市场调研和产品定位,要分析现在的市场,预测未来的市场趋势,同时也要知道产品的目标受众,以及这些受众的特点和消费习惯。 2. 早期发展阶段 2.1 核心玩法 这里的核心玩法多指核心战斗,一些没有战斗的游戏不在讨论范围内。对于策划来说,开发前期最重要的就是...
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想要开发属于自己的游戏?这些必备技能和工具你都知道吗?
如果你想制作一款属于自己的游戏,该如何开始?需要学习哪些技能?需要使用哪些工具?如何入门?下面是一些开发要素,希望对大家有所帮助。 技能:首先你要学会编程语言,C++语言,也就是通过脚本语言,向电脑发送指令,然后接收反馈并进行交互;Unity游戏引擎,通过这个游戏引擎,很多基础的元素和组件都可以直接用来搭建,非常方便。结合C#语言,可以实现C#和Unity的交互。第二是美术,从概念原画设计、建模、材质、骨骼、蒙皮、绑定、动画等一系列的...
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游戏开发专业学习指南:从编程语言到图形学
我以一个即将实习的人的身份来告诉你这件事。 我是游戏开发专业的,就读于一所很普通的本科大学。 建议您首先了解学习的基本流程 1.编程语言C++,这个一定要学透,特别是C++最后八章的内容,继承,多态和重载。不然,一到软件工程课程的设计模式,你就学不会了。这跟写代码的质量和项目的复杂程度有关。我吃过这个亏。另外,学好C++,以后用Unity不用太担心C#这种类似C的语言。 第二,数据结构和基础算法,最好学透彻。我的基本状态是基本能看懂,...
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移动端棋类游戏项目开发:所需工作人员及职责解析
移动市场的发展给棋类游戏项目带来了新的活力,但是任何一个成功的棋类游戏项目都不是一个人就能完成的,每一个成功的棋类游戏项目背后一定有很多人在默默的付出。棋类游戏项目更是如此,尤其是移动端棋类游戏APP项目,棋类游戏开发人员的配置更是至关重要。大青科技棋类游戏开发项目团队带你了解棋类游戏开发需要什么样的人员? 1.棋类游戏开发项目策划人员 很多人以为策划人员只负责写棋类游戏规则,制定项目计划,其实棋类游戏开发项目策划人员还需要对棋类游戏项...
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开发一款手游的成本由哪些因素决定?
想要知道开发一款手游的成本,首先就要了解一个游戏开发团队的构成,因为一款游戏在开发期间的成本,大部分都是人力成本。 团队结构 在中国,一般的移动游戏开发团队可以参考下图 一个游戏开发团队分为三个部分:策划团队,程序团队,美术团队。 Planning,国外也叫Game Designer,是负责整个游戏设计的部门。 该程序通过技术手段实现游戏的各项功能并保持游戏稳定运行。 艺术,无需多做解释,玩家眼睛所见的一切,都是艺术创造的。 如果把一...
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游戏开发到底有多烧钱?看看这些大作的成本就知道了
游戏开发需要花钱吗? 我们先来看一下一些主要国外游戏的开发成本: Rockstar:侠盗猎车手 5——总成本:2.7 亿美元手游开发,其中包括 1.37 亿美元的开发成本和 1.33 亿美元的运营成本; Activision 的《命运》——每单位成本:5 亿美元,其中包括 1.4 亿美元的开发成本和 3.6 亿美元的运营成本; 任天堂的《塞尔达传说:荒野之息》——游戏制作人宫本茂表示,如果销量达到 200 万份就能收回投资,而每...