• Shader:照亮虚拟世界的魔法,游戏开发与后期处理的关键

    Shader:照亮虚拟世界的魔法,游戏开发与后期处理的关键

    Shader 是运行在 GPU 上的程序,中文叫着色器。它的主要用途是给三维物体上色、计算光影、控制纹理颜色的呈现等。最终将游戏引擎中的几何数据转化为屏幕上的模型、场景和特效。 《绝地求生》、《绝地求生》、《战地》、《塞尔达传说》……都离不开着色器游戏开发,着色器被称为照亮虚拟世界的“魔法”。着色器还可以用于后期处理,类似于 Photoshop。 着色器是一组经过编译和链接的着色器。着色器使用 GL 着色器语言 (GLSL) 编写,其...

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