独立游戏Summerhouse在 Steam 上正式发售,中国玩家成最大买家群体

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@Iw4

怪物马戏团 |

上个月,一款名为《Summerhouse》的独立房屋建造游戏正式在 Steam 上线。这款游戏上线已有一段时间,但之前关注的人并不多。目前,该游戏在 Steam 上已有 1000 多条评论,好评率为 95%,在同类游戏中取得了不错的成绩。

有趣的是,这款由一位德国开发商开发的游戏在中国社交媒体上最为火爆。3月底,开发商称该游戏两周内售出12万份,其中约37%的销量来自中国玩家,他们是最大的购买群体。

制片人X

而且我怀疑现在这个比例可能更高,因为这款游戏在中国明显比海外更受欢迎,并且仍在传播。

现在你去小红书、哔哩哔哩、抖音,都能看到很多关于《Summerhouse》的帖子,点赞量都上千,小红书特别火,但在YouTube、抖音上,这款游戏一点都不火,热度不高,过万的视频也寥寥无几。

虽然这款游戏有中文版,但我觉得它在中国并没有得到推广。也许游戏的风格恰好对中国玩家有吸引力。

Summerhouse 的玩法看似简单:你只需要在横向地图上轻松建造一栋符合你审美的房子即可。游戏有四种地图环境,你可以在郊区、森林、湖边或沙漠中建造房屋。

建造过程也很简单,你只需要选择不同风格的房屋模块然后把它们拼凑起来就可以了,游戏提供了各种风格的材料,光是窗户的种类就非常多,足以让你建造的房屋呈现出各种样子,从破旧不堪的中式房屋到《指环王》里的霍比特人树屋,各种房屋都可以实现。

@Roscata

但不要小看这款游戏的简单性。首先它的建造是有深度的。地图看上去像一张2D的横向地图,但其实有一个由近到远的轴线,各种模块可以放置在不同的距离。由此,我们可以建造庭院和阳台。

其次,各种建筑模块不仅可以拼装,还可以叠加。所以一种风格的小窗户可以堆叠在一起形成一个大窗户游戏开发,不同风格的材料也可以堆叠。因为有这种叠加功能,游戏可以让你创造大量不是房子的东西,从缆车到乐山大佛和哥斯拉。

@虫鹅鹅鹅

@CrownStar

然后,完成后,您可以从三种天气模式中进行选择:晴天、雨天和夜晚,以不同的风格展示您的作品。

玩法非常佛系,目的只有一个:静静欣赏自己建造的房子。在非常禅意的氛围中,放慢节奏,享受被带入光明美好的异世界的悠闲感觉。

@疾病的幽灵

而且不要被游戏材质拼接的高自由度所迷惑,看似很随意,其实建筑的手感非常好,这些建筑材质非常有质感,拼接起来有明显的反馈感,有些东西甚至会产生一种奇妙的“撞击感”,让整个过程极其舒服。

由于这款游戏在国内非常火爆,也因此这里涌现出了不少大牌,这也使得游戏的风格和海外玩家完全不一样,现在中国玩家在游戏中建造的已经不只是简单的房子了,而是一整个各种风格的社区。

有时甚至不是房屋,而是火车站、景点等略微超出游戏原画风格的场景。

@Borek

此外,也有不少人用它来重现电影、电视剧里的一些经典房屋游戏开发,由于游戏中的建筑材料可以拼凑成很多稀奇古怪的东西,有人用它来重现《哈尔的移动城堡》;又因为游戏的色彩鲜艳、充满情调,有人想到用它来还原《布达佩斯大饭店》中导演韦斯·安德森独特的色彩风格……

中国玩家发现了一款​​优秀独立游戏的巨大潜力,考虑到游戏售价20元,确实很值得。有兴趣的可以搜索一下这款游戏在国内的创作社区,去群里搜一下,会发现很多大佬的作品,比我今天展示的这些还要惊艳。

至于Summerhouse在中国为什么比在其他国家更受欢迎,我们只能猜测。也许是因为人们觉得它轻盈的质感和明亮的色彩特别治愈,而对于我们这些买房极其困难的人来说,建造一个梦想之家是一个好主意。房子特别有吸引力。那些温柔、宁静、充满活力的住宅对我们来说就像乌托邦。

@ᶻ

因此,波兰独立游戏协会发布的《面向中国市场游戏开发指南》建议全球独立游戏开发者关注中国市场,越读越觉得颇具前瞻性。

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