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逆水寒手游:营收投入研发,长期授权保障,赛季制扎实更新
当然我们还是希望能有一些合理的外观和战斗通行证收入,这样才能继续把游戏打造成领先一代的标杆。游戏收入大部分会投入到游戏本身后续版本的研发上,不会疯狂“开坑”立项做新游戏、给新游戏让路、或者做些稀奇古怪的投资。 另一个重点: 《逆水寒》品牌获得了原作者温瑞安先生的长期授权,这也是开发团队制定长期开发运营计划的基础。 由于没有刚性营收压力、没有不稳定IP因素的干扰,开发团队是由真实、兴趣相投的玩家组成,我们能够从根本的制度层面保证不会为了短...
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腾讯极品飞车:集结7 月 11 日全平台公测,开放世界设定,数百款豪车等你来战
近日,腾讯宣布旗下首款开放世界赛车手游《极品飞车:聚会》将于7月11日在全平台开启公测。目前,《极品飞车:聚会》已上线苹果App Store,页面显示游戏安装包大小为3.77GB,系统至少支持iOS 12和iPadOS 12。 作为腾讯与EA联手打造的重磅作品,《极品飞车:集结号》凭借开放世界设定和丰富的游戏内容吸睛。游戏对《极品飞车》系列经典元素进行了全面升级,为玩家呈现了一个充满自由互动与挑战的大世界。其中,40人非对称竞速追逐玩...
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2021 年中国游戏产业:稳增长中寻求突破,电竞、出海、自研全面开花
温李惠玲 2021年英雄联盟世界赛上EDG夺冠所引发的热潮,让很多人感受到了游戏产业如今在全球的影响力。回顾整个2021年,行业在庞大的市场基础上,保持了平稳的增长节奏。据中国音像与数字出版协会游戏工作委员会等发布的《2021中国游戏产业报告》(以下简称《报告》),中国游戏市场用户规模已达6.66亿人,实际销售收入2965亿元。 但中国游戏行业几乎是手游玩家消费习惯旺盛和市场头部化日益凸显的一个缩影,在此基础上,电竞、出海、自研探索等都...
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手游 策略经营类游戏:复杂与魅力并存,内部账号成玩家追求目标
哪种类型的游戏最难玩?这无疑会引发热烈的讨论。然而在我看来,策略和管理游戏无疑是众多选择中最复杂、最吸引人的。这种类型的游戏以其独特的魅力成为众多游戏爱好者的首选。这种类型的游戏不仅对玩家的智慧和决策能力进行了双重考验,还以其深刻的策略和持续的挑战俘获了玩家的心。然而,如果你想在游戏中获得更好的游戏体验,往往伴随着巨大的投入或无尽的努力。 正因如此,玩家们开始关注内部账号,即便是黑魔游戏官网这样的专业平台,每个月也只发放几十个内部账号...
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云顶之弈手游海外双端上线,支持地区、玩法等信息一览
《云顶之弈》手游在海外双平台推出 《云顶之弈》目前已在部分海外地区开放下载,目前已在美国、英国等地区上线,游戏包含简体中文,数据与欧美PC版互通,S3赛季内容也将同步。 对于新手玩家,手游还会提供教程手游开发,帮助你快速上手。 官方并未具体说明这款手游支持哪些地区,他们表示不同地区的上线时间会有所不同手游开发,但目前可以确定的是,此次上线并不包括中国大陆、东南亚、香港、澳门和台湾。 游戏中可以拖动英雄进行游戏,左侧可以查看或隐藏羁绊面...
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网络游戏:一把双刃剑,如何趋利避害?
乍一看,这个标题有点吓人,对吧?网络游戏与毒品无关,怎么能算作“毒品”呢? 是的。对于个人和少数人来说,网络游戏原本就是一种开发和提高智力、提高人的手眼协调能力、培养逻辑思维能力和创造力、增强社交能力、缓解身心压力、益处多多、娱乐性强的活动。而对于国家来说,它在推动科技创新和研发、促进教育培训、促进经济发展、促进文化输出和国际影响力、促进社会互动和团队合作等方面发挥的更大作用是不言而喻的。 然而,网络游戏也是一把“双刃剑”,现实中它的另...
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LayaAir:改变游戏开发老大难印象的 AI 游戏引擎
文/手游故事雀雀子 你不需要自己制作物体,只需要向AI输入“帮我在场景中生成一棵松树”,几秒钟后,一棵逼真的松树就会出现在屏幕上。然后输入“把这棵树上的叶子全部去掉”,你会看到松树瞬间只剩下光秃秃的树干…… 这并不是什么科幻场景,而是现实生活中的游戏开发过程。游戏开发“难”的既有印象正在慢慢改变,而最新版本的AI游戏引擎:LayaAir,正在让这种改变成为现实。 LayaAir是什么?可能你第一次听说这个名字,它是LAY...
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网易不鸣工作室:用五年时间打造古代冷兵器战争网游战意
在西湖边一栋古色古香的三层小楼里,一群年轻的游戏开发人员正在接受培训。与一般游戏工作室的培训内容不同,他们不是讨论如何操作、如何分配数值,而是聘请了历史、考古方面的专家,给员工讲解古代兵器、铠甲的构造、材质、佩戴方法等。 这是网易旗下的“Buming工作室”。工作室的英文名为“Booming”——不发声就会惊艳。他们希望耐得住寂寞网络游戏开发,做点有深度的事情。此刻,这个一百多人的团队,正在打磨一款名为《神鬼传奇》的游戏。 Bumin...
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欢乐坦克大战:微信小游戏重度之作,开发团队挑战与突破
1 简介 《欢乐坦克大战》是一款支持 3V3 实时对战的作品,也是最早上线的微信小游戏之一。由于这款游戏在微信小游戏中属于重度作品,项目开发周期很短,因此游戏复杂度、开发难度、性能挑战也颇大;项目团队在一个月内就完成了单机和联网对战玩法的开发。 同时,由于客户端开发团队的核心成员都有多年的 Cocos2d-x 引擎开发经验,项目组决定使用 Cocos Creator v1.6.1 版本引擎进行开发。而对于微信小游戏平台使用的 JavaS...
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DNF 手游开服后如何利用资源?角色成就与地图探索指南
上线后的沉淀与新目标 各位勇士们,大家好!DNF手游上线有一段时间了,相信大家都已经用完了深渊票,是不是感觉疲劳点数无处可用呢?别着急,看完这篇文章,你就会知道如何利用这些资源了。 开服初期大家忙着练级,可能会忽略一些人物成就,现在等级升了,装备齐全了,正是回去补这些成就的好时机,今天小助手就给大家介绍一下需要补上去的人物成就,趁着剑魂、修罗上线前的空隙,赶紧行动吧。 未完成的角色成就和地图探索 在DNF手游中,与清精英怪相关的角色成就...
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Serverless 时代:游戏开发者的机遇与挑战
随着云计算的不断发展,美国计算机机械协会(ACM)时事通讯发表的《无服务器计算是什么,应该成为什么:云计算的下一阶段》一文指出,无服务器很有可能成为未来十年云计算的重要趋势。 我们正在进入更快、更容易的无服务器开发时代。 对于游戏开发者来说,无服务器的免运维、高可用、自动伸缩等功能,不仅可以减少开发阶段的代码量,还可以让团队专注于核心代码逻辑,缩短开发时间。同时,可以有效降低部署阶段的服务器采购成本、底层资源的建设和运营,将更多的资金...