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微软 GAME STACK LIVE 全球在线峰会:三大亮点,助你开发运维游戏
GAME STACK 整合了微软所有的游戏开发平台、工具和服务游戏开发,为游戏开发者提供了强大的生态系统,旨在帮助他们轻松获取和使用创建和运营自己的游戏所需的工具和服务。 2021年5月12日,一年一度的游戏行业盛会——微软“GAME STACK LIVE全球线上峰会”再度来袭! 三大看点,各有特色,值得期待 在本届微软“GAME STACK LIVE全球线上峰会”上,微软资深游戏行业技术专家、游戏行业领先企业均将亮相线上,围绕“...
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游戏搭建 守护育幼底线,成就美好童年!烟台高新区学前教育宣传月启动
户外独立游戏 5月23日大校新闻客户端报道(YMG全媒体记者辛照红 通讯员高秉杰 摄)21日,“守护育儿底线 成就美好童年”2024年烟台高新区学前教育宣传月启动仪式暨高新区幼儿园户外自主游戏观摩研讨活动在怡文幼儿园举行。高新区幼儿园园长、代表教师齐聚一堂,观摩游戏、分享经验、交流探讨,共同推动幼儿园自主游戏向更高质量发展。 走进怡文幼儿园室外独立游乐区,仿佛走进了一个大操场。明媚的阳光下,孩子们在各个游乐区自由穿梭、嬉戏,欢声...
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独立游戏开发入门指南:引擎选择与建议
注:文章来自会员日志,标题图片来自twenty20订阅。 我开始开发这个游戏已经有五年了,有时我会想,如果我现在给过去的自己一些建议,可能会有所帮助。 所以这篇博客主要想分享一下我对独立游戏开发入门的一些想法。 本文是在 AiDianFeng 的支持下撰写的!如果您喜欢我的作品,请考虑在 AiDianFeng 上支持我。 引擎选择 选择引擎主要考虑的是以后是找相关工作还是单纯做游戏。 寻找相关工作 如果目标是读完之后想找个游戏行业的工...
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幼儿教育新契机:深度观察记录与建构游戏的困惑
苏联著名教育家苏霍姆林斯基曾说过:“如果你抓住了孩子看似无意识的动作,你就可能抓住了一次教育机会。”在幼儿园,观察、记录是了解孩子的第一步游戏搭建,它可以帮助教师了解孩子的水平和需求,也是教师反思自我、改进教学的重要依据。 在第七届“花园有你”——我陪孩子“童年”成长征文大赛中,小编收到了来自湖北宜昌葛洲坝希望幼儿园杨倩老师的深度观察记录,既符合儿童玩耍的本质,又能引导他们深入学习、向更高层次发展,我们一起来看看—— 在幼儿园区域活动中...
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探讨教育类游戏设计开发,融合两种观点打造优质学习游戏
通过这个基于项目的课程探索教育游戏的设计和开发过程,包括与评估、实施和营销相关的问题。 课程大纲 学习游戏领域发展迅速,吸引了学术界、出版商、学校和初创企业的关注。但是,什么才是好的学习游戏?创意从何而来?如何创建这样的游戏?这些都是本课程试图回答的问题。 对于某些人来说,学习游戏的基石似乎是一个非常简单的解决方案——通过玩游戏激励人们学习他们不想学习的东西。其他人认为这是一个矛盾——如果学习很难,那么它就不可能同时变得有趣。设计好的...
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19 岁大学生在游戏中搭建白鹿城,引发温州人乡愁
钱江晚报·时事新闻记者 朱丽珍 建设一座城市需要多长时间?温州19岁的大学生陈珊涵给出了答案:一年。 他在电子沙盘游戏《我的世界》中建造了一座“白鹿城”。B站发布的《MC打造温州第281天|成果展示》已获得19.7万次阅读量。中山公园、城南小学、南站立交桥……这些温州人熟悉的元素,唤醒了他们的思乡之情。 陈珊涵构建的“白鹿”城,建筑超越了时间的维度,现实的还原与虚拟的记忆交织在作品中,既有科技的硬核,又有怀旧的柔软。 十多年来,我一...
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游戏厂商为何放弃手游摇钱树,转而搞单机买断制?
大家好,我是X博士。 众所周知,大多数游戏厂商开发游戏都是为了赚钱。过去一年,中国获批的所有游戏版号中,93%都是手机游戏。手机游戏开发成本低,赚钱容易,谁能抵挡住金钱的诱惑呢? 然而近年来,有一批厂商明明有大好商机,却非要制作付费游戏,这背后的原因究竟是什么呢?让X博士来告诉你。 重点1:他们不是想要摇钱树,而是坚持单人买断制,这是任性吗? 作为腾讯和Riot的主要收入来源,《LOL》每年都继续大放异彩,为大公司贡献着自己的价值。...
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探索 MMO 游戏社交系统搭建:你需要了解的点线面
MMO 在中国早已占据重要地位,社交也是 MMO 游戏的重中之重。本期真镜阁,腾讯互娱光子工作室群游戏策划 Lake 将和大家探讨构建该品类社交体系时需要了解的点、线、面。 一、社会制度定义 首先我们来简单回顾一下游戏社交体系的定义,一般是指玩家在从事游戏体验时,相互接触、沟通、交流的行为总和。通俗地说,就是在虚拟世界中通过游戏与他人建立联系,构建起一大套点对点、点对面、面对面、人对人之间的社交关系。 1. 典型游戏社交生态系统介绍...
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印度独立游戏开发者分享雨袭制作心路及销售表现
雨水席卷 最近,来自印度的独立游戏开发者 Armaan Sandhu 在他的博客上分享了他如何放弃工作投身于独立游戏制作,并回顾了游戏的帐户以及他为推广游戏而采取的方法。 经过两年的制作,《Rainswept 》是一款冒险游戏,但并不受欢迎,表现略低于预期,他提到这种转变并不适合所有人,他已经成功地将自己的生活成本和游戏开发很好地结合起来。 游戏销售业绩: 在我们开始之前,让我们先看看游戏在数字平台上的销售情况(2 月 1 日至 5...
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Eternights:从粗制滥造到特别好评,这款游戏为何能逆袭?
来自 Teeliy 介绍 拯救世界只是过程游戏软件开发,相爱才是目的 前段时间,一款独立 2D 游戏《Eternights》发布。这款游戏在去年索尼的 State of Play 大会上亮相。从当时的预告片来看,如果没有登录索尼的发布会,它甚至会看起来像一块粗制滥造的“黄油”。 但时至今日,这款游戏在 Steam 上的评价非常积极,开发商 Studio Sai 也多次获得投资,其中就包括大名鼎鼎的 Hypergryph Network...