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游戏厂商为何放弃手游摇钱树,转而搞单机买断制?
大家好,我是X博士。 众所周知,大多数游戏厂商开发游戏都是为了赚钱。过去一年,中国获批的所有游戏版号中,93%都是手机游戏。手机游戏开发成本低,赚钱容易,谁能抵挡住金钱的诱惑呢? 然而近年来,有一批厂商明明有大好商机,却非要制作付费游戏,这背后的原因究竟是什么呢?让X博士来告诉你。 重点1:他们不是想要摇钱树,而是坚持单人买断制,这是任性吗? 作为腾讯和Riot的主要收入来源,《LOL》每年都继续大放异彩,为大公司贡献着自己的价值。...
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2024 年好玩不氪金的手游推荐,让你尽情享受游戏乐趣
2024年,随着手游市场的火爆,越来越多精彩的游戏涌现出来。然而,很多玩家担心游戏价格太高,影响游戏体验。今天就给大家推荐几款好玩又不需要氪金的手游,这些游戏不仅可玩性高,而且花费也不多,让玩家可以尽情享受游戏的乐趣。 1.《光·遇》:奇妙的社交冒险世界 《光·光之子》是一款充满诗意与温情的社交冒险类游戏。在游戏中,玩家将扮演光之子孙,在先祖的意志指引下,与挚友们携手,探索充满神秘与奇幻的世界。游戏画面精美,音乐悠扬,能为玩家带来身临其...
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国内手游厂商出海愈发得心应手,日本市场成首选
事实证明,国内手游厂商出海的能力越来越强。 Sensor Tower 数据显示,上月收入排名前 100 的手游发行商中,中国公司入围 39 家,合计收入近 25.2 亿美元,占全球前 100 手游发行商的 41.5%,均创历史新高。尤其是距离中国较近、市场规模足够大的日本,成为国内公司聚集的首选。 虽然《原神》、《荒野行动》、《放置奇遇记》等国产手游已经进入日本顶级梯队,但客观来说,想要撼动SE、Aniplex、Cygames、Band...
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暴雪泰坦计划胎死腹中,投入巨大令人惋惜
很多老玩家可能还记得,在国产网游蓬勃发展的那段时间,有大量的网游推出,其中当然也不乏很多经典之作。 然而有热销的,也有半途夭折的,一些新网游半途夭折,实在是太可惜了,今天我们就来看看这些夭折的网游,都有哪些神奇的经历。 泰坦计划 如果要说一个最不幸被取消的游戏项目,《泰坦陨落》位居第二,很难找到另一款第一的游戏。暴雪从 2007 年开始开发这款游戏,拥有 150 多名员工,花费了数亿美元,编写了超过 400 万行代码。 在这款游戏中,...
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仙剑世界5 月 31 日三测,中手游能否借势腾飞?
在玩家们翘首以盼之际,《仙剑世界》将于5月31日迎来第三次测试。据悉,本次测试为游戏首次付费删档测试,PC、安卓、iOS端互通。 作为今年的重磅游戏,《仙剑奇侠传》不仅受到玩家的关注,还获得了资本市场的青睐,不少市场人士表示看好其成长价值的释放。 有了《仙剑奇侠传》的“助攻”,背后拥有强势IP和全产业链护城河的中手游也在资本市场迎来新一轮的利好消息。 无论是公司“大规模”股份回购、管理层连续增持股份,还是新董事的入职,这些变化背...
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中国棋类游戏发展分段,文清的意见是只做两块儿
03.随机性、适应性强 如果要细分中国棋类游戏的发展,文清的看法是只能分两部分:一是被迫开始创新,二是被迫创新却很难创新。 第一个时期涵盖了网络游戏兴起和疫情爆发前的近20年。 文清和另一位资深游戏从业者给出的总结是:为了脱离游戏、留住用户而创新的阶段。 这方面有很多例子。 早期,比如腾讯的棋类游戏线是在2003年进入游戏的,最初几年,它的产品是QQ游戏厅,是传统棋类游戏直接移植到网上,通过游戏赚钱。游戏内货币购买。 2010年前后,...