游戏开发相关问题
1. 游戏元素未获得授权
在游戏开发过程中,可能需要使用其他权利人的作品或者其作品的核心元素,这就需要寻找、审查相关作品的权利人并审核其使用范围,并获得特定权利人的授权。
若所开发的游戏改编自其他作品网络游戏开发,需审查其是否获得相关小说、影视作品的改编授权,以及授权合同中授权方享有的权利范围。若后者为衍生作品或改编作品,游戏开发商不仅要取得改编作品的授权,还需取得原权利人的授权。
2. 抄袭、模仿经典游戏作品
网络游戏行业侵权频发的原因在于从业者之间的恶性竞争,一些游戏开发商认为抄袭、模仿已经得到市场认可的经典游戏是成功的捷径。
这种侵权行为主要包括以下两种:抄袭之前游戏的整体创意。这种抄袭通常表现在游戏规则和玩法的重复。游戏的玩法本质上是指游戏的创意。例如,在《热血传奇2》成功之后,游戏市场上就出现了类似的游戏。
抄袭或模仿以前游戏的部分元素。这种抄袭通常不是完全照搬其他游戏网络游戏开发,而是对经典游戏的名称、人物、装备、场景、技能或效果进行抄袭或进行简单的修改、替换,经过“加工”、“换皮”后让玩家误以为是知名游戏。
3.缺乏对自主研发产品的知识产权保护意识
对于目前的网络游戏行业来说,网络游戏开发商尚未形成对知识产权的保护意识;且由于网络游戏的生命周期相对较短,一般为三至五年,对知识产权的管理和保护需要的时间相对较长,而网络游戏厂商更看重的是短时间内将游戏推向市场,获取利润,因此网络游戏开发商往往会忽视对知识产权的保护,为侵权留下隐患,也增加了后期维权的难度。
在实际的侵权维权案件中,开发者通常只有在遭受巨大的经济损失时才会采取相应的维权措施,很少有企业能够建立长期有效的知识产权管理和保护体系。
游戏操作流程相关问题
网络游戏的运营是至关重要的一个环节,不管一款网络游戏的质量有多好,如果运营不好,其结果必然会导致失败。
网络游戏运营作为网络游戏生命周期中的重要环节,在长期的运营维护过程中面临着极其复杂的知识产权问题:侵权内容涉及著作权、商标权、专利权、不正当竞争等诸多方面;侵权主体既有个人,也有网络游戏研发运营商;侵权方式可能是内部数据泄露、对手恶意竞争或通过重新编译等技术手段。网络游戏运营中的知识产权问题主要体现在以下几个方面:
1.网络游戏授权运营合同管理
网络游戏运营周期长、范围大、参与主体多,但作为网络游戏生命周期中的一个环节,其核心依然是网络游戏作品所蕴含的知识产权。网络游戏运营的本质就是知识产权的管理。
知识产权管理的本质是对知识产权授权的管理,权利的授予、授权边界和授权期限的管理都要通过相应的合同来确定。网络游戏的授权合同是针对端游、手游还是页游等其他形式的授权,以及授权的时间、范围;是否是独占授权;获得的授权是否可以再授权等。
2. 使用游戏外挂作弊
外挂是一种游戏辅助程序,可以“协助”玩家自动生成游戏动作、修改游戏网络数据包、修改游戏内存数据等,以满足玩家的游戏需求。外挂涉及的知识产权问题主要有三类:分析、修改游戏数据和代码的外挂、拦截游戏数据包的外挂、独立于游戏客户端运行的外挂。这些外挂程序在开发过程中存在抄袭、修改等问题,严重侵犯了合法网络游戏运营商的利益;外挂开发者可能构成破坏计算机信息系统罪和非法经营罪。
3.对游戏品牌价值认识不足
虽然网络游戏行业经过多年的发展已经成为一个拥有巨大产值的市场,但从业者对于游戏衍生品的概念仍然停留在用于游戏推广的玩具、服饰等“道具”层面。
其实,衍生品的含义远不止“道具”,只要将网游的一些元素运用到其他产品上,都属于网游衍生品,目前的网游衍生品市场是一片蓝海,等待游戏行业从业者去探索。
网络游戏知识产权作为游戏产业的核心价值,贯穿于网络游戏研发、运营、衍生品二次开发等各个环节,但各环节的知识产权问题已严重阻碍网络游戏产业的健康发展,网络游戏行业应加强知识产权保护意识,完善知识产权管理制度,完善知识产权保护法律,加强行业自律。