• 端游团队开发手游的常见问题及经验借鉴

    端游团队开发手游的常见问题及经验借鉴

    越来越多的端游团队开始尝试开发移动游戏,但这个过程并不总是一帆风顺的。那么在这个过程中会出现哪些常见问题?有没有相关的经验可以借鉴和避免? 1. 项目立项:结识大佬,迎合他们的兴趣 这件事情决定了你接下来至少半年,甚至一年半的工作是不是会白费,所以一定要谈这件事情,如果要谈这件事情,一定要从渠道入手。 先定一个前提,假设你是一个创业团队,假设你做了一款游戏,但是没有太多特色,那么决定你游戏生死的就不是你,而是这个游戏的发行商或者渠道。但...

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