大家周末好,这里是怀旧周刊。
【怀旧周刊】主要由《热门怀旧游戏趋势》和《怀旧游戏新作》两部分组成。
让我们看看本周有哪些值得关注的大事吧!
【热门怀旧游戏趋势】
腾讯打击“硬核联盟”,DNF手游从部分Android平台下架
6月20日,在《DNF》手游开启首次版本更新之际,游戏官方突然宣布,因合约到期,游戏将从华为、OPPO、vivo、小米的应用商店下架,并停止这四大渠道的游戏包更新。玩家如果想玩,可以去官网下载官方包,一键切换。
随后XD公司CEO黄一孟也留言称,国内的安卓渠道服务太恶心了,不但上架要砍掉一半营收,官网包还要换成安装时需要分享的渠道包,还不如直接下架,只运营官网。
但这件事情要分两个角度来看,因为对于没有宣传渠道的小公司来说,通过渠道服务可以得到比以前更多的曝光量,也更容易收回研发成本。但对于像心动、腾讯这样的大公司来说手游,自己的宣传推广就够了,他们实在不希望自己的一半收入被渠道服务拿走。
所以这件事情,归根结底还是游戏厂商与渠道发行服务商的内战,和我们玩家没关系,他们不管怎么争,也没办法把你的648充值变成6480。
玩家数量突破1亿!《守望先锋2》发售限定皮肤
近日,暴雪在《守望先锋2》第11赛季的预热中透露,《守望先锋2》玩家数量已经突破1亿!
为了纪念这一激动人心的时刻,暴雪率先宣布《守望先锋2》粉红天使慈善活动正式回归,其中“粉红天使”皮肤将再次上架,售价14.99美元。此外,游戏还推出了全新的“玫瑰金天使”皮肤包,售价19.99美元。
值得一提的是,这款皮肤回归的时间节点是6月26日,也就是《魔兽世界》WLK怀旧服软重启的前一天,不知道暴雪是不是在暗示着什么呢?
5年老游戏也要关停?《神都夜行》开发已停止
6月19日,网易旗下中式妖怪卡牌收集RPG手游《神都夜行》发布停服公告,游戏将于2024年6月19日14时关闭下载入口,2024年8月19日15时关闭大部分服务器,仅留下“长期”单服务器。
据了解,《神都夜行》于2018年9月25日正式上线,至宣布停服为止,累计运营2094天。游戏的星座和武器叠加系统与《原神》的养成机制类似,但在玩法创新上少了一手。能运营5年,已经非常不错了。
《超格斗梦幻岛》停服,玩家呼吁策划将其做成手游
6月17日,网易动作游戏《超格斗梦境》正式关服,引发老玩家集体哀悼。
基于隔壁DNF手游的热度,也有玩家呼吁策划考虑把《超斗梦境》的大量美术素材和动作关卡放到手游里,继续狙击DNF。毕竟从动作手感上来说,这款游戏的质量很高,但后期玩法更新的不足,让其一步步落后,最终落得关服的境地。
【全新怀旧游戏】
手机端优化!《剑灵2》公布战斗重制计划
双端动作MMO大作《剑灵2》首测开启后,不少剑灵老玩家因为打击感太弱、养成模式太传奇而感到不满。对此,国服策划也在近日作出回应,称将全力加强战斗动作,全面提升战斗爽快感!
根据官方重制计划,《剑灵2》的操作方式被彻底改变,技能简化为5个主动技能+多个QTE动作技能,主动技能可以触发各类QTE动作技能,战斗策略更加丰富有趣,操作也更加流畅,连击流畅无缝!
当然,考虑到手游玩家未必能适应这种动作模式,《剑灵2》也会推出一键连击,帮助大家留出按QTE的空间。
此外,该策划还表示,未来移动端会根据玩家的操作习惯进行优化。从这点来看,《剑灵2》虽然是双端游戏,但其核心用户群很可能还是手游玩家,所以工作期间想偷懒的玩家有福了。
创天互娱PC游戏《龙族》即将在大陆上线
据韩媒报道,国内游戏厂商西安天空在线有限公司近日获得Sesi Soft公司PC游戏《龙族》的代理权,准备在未来推出《龙族》的中国版。
与江南创作的网络小说《龙族》不同,这款《龙族》是2001年由韩国eSofNet与三星电子联合开发推出的一款MMORPG网游,根据韩国作家李荣道的奇幻小说《龙族》开发手游,以国家间大规模PK战斗为主打内容。
嗯,没错,说白了这又是一款具有传奇色彩的韩国怀旧游戏,不过游戏拥有丰富的经营和制造玩法,如果创天互娱真的能把这款游戏的热度拉高,玩家赚钱的机会还是相当多的。
《魂召》IP开发MMORPG手游在韩国上线
韩国BluePotion Games旗下MMORPG手游《EOS Black》于6月20日正式上线。
游戏采用“危险的MMORPG”宣传语,是基于PC MMORPG《Soul Echo》IP打造的移动端MMORPG,在继承前作《EOS Red》以大规模战斗为核心玩法的同时,开发了自由经济等丰富多彩的系统。
此外,游戏还加入了《EOS Black》独有的全新玩法“羞耻系统”,旨在成为一款更加高级的开放世界传统MMORPG。
虽然预告片把游戏吹得牛逼,但玩上三分钟之后,你就会发现,这不过是又一款传奇手游,基本玩法就是打怪刷宝物、公会社交、大规模国战。
终于来了!《宝可梦大联合》确认将登陆中国 Switch 平台
近日,《宝可梦联合》中国版官方终于公布了即将登陆任天堂Switch中文版的消息,并于6月19日邀请部分中国Switch用户以及iOS/Android玩家参与删数据付费测试【Assembly Test】。
从玩家的反馈来看,《宝可梦大团结》中文版的平衡性在本次测试中稍显不尽人意,因为加入了氪金元素“持宝可梦”,在持宝可梦的影响下,不少宝可梦的数值和定位都发生了改变,目前中文版的实力与国际版已经完全不一样了。
好的一面是,当国服开放后,你将能够体验到许多国际服上没有的花样。但坏的一面是,如果 Pokémon 的平衡性无法通过付费测试解决,那么这款游戏是不是还要经过几轮测试呢?