IT之家2月6日报道,路透社今日援引三位知情人士的话称,腾讯控股正致力于将广受好评的ARPG(动作角色扮演游戏)《Elden Ring》改编成手机游戏,因为该公司正在寻找新的热门游戏来更新其“老化”的游戏产品库。
上述知情人士称,腾讯于2022年从FromSoftware手中取得游戏授权,并组建了数十人的团队开发原型。同年,腾讯还收购了FromSoftware 16%的股份,但游戏的进展“一直很缓慢”。
他们还表示手游开发,腾讯希望将《Elden Ring》打造成一款带有应用内购买功能的免费手机游戏,“类似于其竞争对手米哈游开发的热门游戏《原神》”。
不过,原版《Elden Ring》的设计侧重于购买后的完整体验,与腾讯规划的模式并不相符。截至发稿时,腾讯和 FromSoftware 均未回应置评请求。
《Elden Ring》原版发售于2022年,售价60美元(中国地区现价298元人民币,豪华版398元人民币)手游开发,首年销量约2000万份,成为当年全球销量第二的游戏。
IT之家注:《Elden Ring》是一款“魂系列”动作角色扮演游戏,由游戏制作人宫崎英高与奇幻小说家乔治·RR·马丁联手打造,于 2022 年 2 月 25 日发售,将登陆 PS4、PS5、PC、Xbox One、Xbox Series X|S 平台。
这是一款第三人称动作角色扮演类游戏,玩法融合了《黑暗之魂》系列、《血源诅咒》、《只狼》等游戏的特点。宫崎英高将《Elden Ring》视为《魂系列》的“进化”,相比其他作品,本作规模将更大,不仅以开放世界形式呈现,还将带来骑马战斗、召唤精灵等全新游戏机制。
与其他开放世界游戏不同,《Elden Ring》不会像其他游戏一样出现拥有众多非玩家角色的城镇。制作经理北尾泰田表示:游戏世界将分为“开放场景”、“中小型地下迷宫”和大型迷宫级“传说遗迹”三种地图结构,并且会有昼夜和天气环境变化。