哈喽大家好,这是震撼的游戏,我是震撼的小弟弟。
博弈科学打拼多年,国产首部3A大作《黑神话:悟空》终于上架,这款游戏不仅在国内火爆,在国外也极受欢迎,让欧美玩家感受到了中国人的魅力,也让韩国酸酸了。
起初,欧美玩家之所以关注《黑神话:悟空》,主要是因为该游戏出色的画质和独特而纯粹的东方文化,后来因为政治正确事件,国外游戏媒体不遗余力地进行抹黑和吐槽,让被政治正确折磨的欧美玩家无法忍受, 并开始坚决支持不搞政治正确的《黑色神话》,让游戏在世贸大厦更受欢迎。
《黑色神话》发售后,该游戏创下了全平台销量超过450万、当日总销售额超过15亿元的恐怖纪录!
玩家最多的Steam平台,因为《黑色神话》的下载带宽一度达到恐怖的70Tbps,相当于7万多人同时全速下载,下行带宽为1Gbps。游戏的在线用户数也一路飙升,首日达到222.3万,超过了《命运方舟》、《Dota 2》、《CS2》等多年霸占热度榜的游戏,成为Steam史上最受欢迎的单人游戏。
此外,因为游戏中大约有36个取景地游戏,其中27个来自山西,这也让山西文旅火爆,也让山西高速股到了极限。
对于《黑色神话》,有老外说这款游戏最大的问题就是太容易上瘾了,我本来并不看好这款游戏,但是眨眼就玩了6个小时。此外,一些大V主播因为吐槽孙悟空的口音,被网友教育,也有网友评论说,主播,孙悟空的影视作品你看过吗?他的声音一直都是这样的,这就是他的特点。也有很多外国人说,用中文玩是最酷的。也有外国人直言,用英语弹奏是犯罪,他们听着很无聊,装作无聊。有网友表示,只有中文才能分级,听起来像莎士比亚的作品,而英文就是路边摊,彻底破坏了游戏的意境。
一些外国人感叹,《黑色神话》大火展现了一个非常重要的点,那就是游戏的多样性不是指角色,而是指国家文化的多样性,是制作人对真实文化的热爱,而不是角色的多样性。
对于欧美玩家的毫不吝啬的赞美,韩国玩家评论显得醋酸般扭曲,有韩国网友表示,有些人在控制评论,其实这款游戏的优化非常渣滓,是一部平庸的作品。也有韩国网友表示,云端没有云端游戏,说中国的廉价游戏只是好看的广告。同样玩了5个小时的韩国网友表示,游戏玩法和故事都很差,画面也刚刚好,可惜拿不到退款。
不过,韩国邮吧的相关攻略还是挺受欢迎的......
小哥低语青锣:怎么让游戏达到第九艺术的巅峰,现在《黑神话:悟空》已经做了示范,不知道是国产游戏崛起的开始游戏,还是结束的巅峰?
一个严肃的问题:你认为《黑色神话:悟空》会产生多大的影响?