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黑暗与光明:从备受期待到法律纠纷的传奇网游
这是一个古老的故事: 一款名为《黑暗与光明》的网游,自2004年E3大展宣布以来,就被公认为年度最受期待的欧美MMORPG之一。该游戏的口号是打造“史上最大规模网游”,据称可媲美已发布的另外两款大作《魔兽世界》和《无尽的任务2》。 我想现在应该没有多少学生还记得2004年E3上的这款古老的MMO大作了。 但由于《黑暗与光明》测试仓促,游戏并非完美,而只是半成品。因此游戏测试中不断出现 Bug,并在 2007 年开始卷入法律纠纷(游戏所...
这是一个古老的故事: 一款名为《黑暗与光明》的网游,自2004年E3大展宣布以来,就被公认为年度最受期待的欧美MMORPG之一。该游戏的口号是打造“史上最大规模网游”,据称可媲美已发布的另外两款大作《魔兽世界》和《无尽的任务2》。 我想现在应该没有多少学生还记得2004年E3上的这款古老的MMO大作了。 但由于《黑暗与光明》测试仓促,游戏并非完美,而只是半成品。因此游戏测试中不断出现 Bug,并在 2007 年开始卷入法律纠纷(游戏所...
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