文/Galan SK
如今手游没有首充礼包是不会上架的,氪金是常有的事。氪金不够,策划、运营时不时就会来找你搞点恶心事,甚至哪天就关服了;不但玩起来不安全,连安全感都没有。氪金抽卡是个无底洞。有时候还是玩单机手游更安心,别的不说,至少游戏体验好多了。本期我们给大家整理了10款好玩好看的精品买断手游,看看你省下的648能买到多少好游戏吧!
蒙卡奇
这是一款利用视觉错觉谜题来欺骗玩家眼睛的益智游戏。
“当你从侧面看一座山时,它看起来像一座山;当你从正面看它时,它看起来像一座山峰;当你从远处看它时,它看起来像另一座山......
对了,就算你不擅长解谜,也不用太担心,游戏里包含了各种解谜引导机制:包括最基本的视觉引导,帮助你快速找到关键道具;还有文字提示,可以帮助你整理解谜思路;如果你打算就此放弃(笑),游戏里也有视频提示,可以解开谜题,保证你永远不会卡住。此外,对于热爱解谜的玩家,游戏里也提供了成就供玩家挑战。每个成就都对应着一个根据剧情设计的独特勋章,收集齐它们就可以证明自己了。
帕斯卡的赌注
一次性付费,价格实惠,无微交易,多个可玩角色拥有不同的战斗系统,丰富而有深度的ACT战斗,电影般的表演和叙事,全程语音,具有强烈探索感的3D地图,以及在伦敦Air Studios录制的原声音乐!你还有什么理由拒绝这么好的游戏呢?
《帕斯卡的契约》采用了经典的虚拟摇杆,有多个按钮,左侧虚拟摇杆控制角色移动,右侧有轻重攻击和闪避动作。如下的设计会让玩过《黑暗之魂》的玩家眼前一亮:游戏中的动作都和能量挂钩,奔跑、攻击和闪避都会消耗能量,一旦能量耗尽,角色将无法攻击或闪避(姿势僵硬)。地图上充满了“惊喜”,可能是角落里的宝箱,也可能是拐角处的秘密通道,当然更多时候,等待你的是敌人的迎面一击。除了能量,游戏还加入了跑团游戏中经常出现的理智值(san value)系统手游,在与敌人战斗时,理智值也会减少,积累到一定程度后,角色会进入异常状态,获得Buff和Debuff;同时Boss也会改变进攻状态,给玩家带来真实的痛苦。
如果你还在担心高难度是否是内容匮乏的遮羞布,那么这个担心完全可以打消。游戏提供了 5 位可玩角色(每位都有不同的战斗风格),敌人掉落的道具也可以用来培养角色——比如“污秽之石”可以镶嵌解锁角色天赋技能,“骨粒”可以炼金增加角色等级,让玩家可以自由加点配置角色属性。再加上立体纵深感极强的地图关卡和充满趣味与深度的动作体验,绝对能让玩家在数十小时的游戏过程中保持新鲜感。
迷你地铁
如果你好奇地铁设计师的工作内容,不妨先尝试一下《迷你地铁》。游戏中,玩家的基本任务是规划和管理城市的地铁线路;从最初的几个地铁站开始,一步步建造新的车站,用线路连接点。当线路初步建立后,地铁就会开始自动运行,与此同时,熙熙攘攘的人流会涌入,并按照自己的需求有序地乘坐列车。由于每个车站能容纳的候车乘客数量有限,因此良好的规划必不可少。然而随着交通压力的不断增大,此时就会出现新的选择,要么增加列车班次,要么继续铺路。在做决定的时候,要考虑手头的资金是否充足,还需要权衡资源,要保持可持续发展,经济性和实用性都要兼顾。
如果路线规划得当,人们会自行换乘,维持秩序,但如果人们的需求得不到满足,很快就会出现混乱,导致整个地铁系统瘫痪。这样一来,游戏就用点与线的组合勾勒出游戏的大致面貌,贯彻了极简主义的理念。在烧脑方面,绝对能提高你的脑速,是“上手容易,精通难”的典范。
除了普通模式手游,《迷你地铁》还提供无限模式和极限模式。无限模式中,玩家要不断提升整个系统的承载能力。极限模式对玩家的整体视野要求更高,一旦规划好路线,直到游戏结束都不能重新调整。此外,游戏提供了包括上海、广州、香港、巴黎、伦敦等21个知名城市,每个城市独特的地形特征和格局会带来不同的操作挑战,需要玩家因地制宜、合理安排资源。
作品:灵魂之桥
早在2015年,《OPUS地球计划》就让台湾游戏工作室SIGONO以超过500万次下载量名声大噪,于是他们延续了这个故事,而《OPUS:灵魂之桥》正是三部曲的中间篇。
逆着手游碎片化趋势,《OPUS:灵魂之桥》将故事叙述放在首位,希望以此带给玩家深刻的情感体验。人类的好奇心总是向往星空和大海,但在游戏的故事中,太空却成为人类在末世之后的最后选择。一个想成为火箭技师的男孩,遇到了一个想成为女巫的女孩。他们的目标是收集世界各地的材料,制作并发射火箭,为失落的灵魂完成“宇宙葬礼”。
因此玩法就是白天控制男主角约翰踏入冰雪荒原,在废墟中探索、收集各种材料,晚上让女主角林芳完成火箭制造工作。在完成任务的路上,一方面走得越远,需要的道具就越多。为了顺利探险,你们会在荒野中制作雪地靴、探照灯、枪械等户外探险工具;另一方面,两人之间也会经历困惑、争吵和误会,故事也围绕着合作与冲突展开。
到月球
谁说手机上没有剧情优秀的好游戏?RPGMAKER 倾力打造的《去月球》就是这样一款精彩绝伦的佳作!
它被称为游戏,但实际上更像是一部用像素精心制作的电影。在短短几个小时的游戏过程中,没有惊心动魄的战斗;没有各种收集要素;没有可爱迷人的反派。全靠细腻的表现效果和感人的故事发展。
玩家将跟随两位医生的脚步,为了实现老人临终时的梦想,前往老人的记忆中,追逐记忆碎片解决困扰他的烦恼,从而完成他去月球的心愿。《去月球》除了讲述故事之外,还大量运用蒙太奇手法“操控时空”,在误导玩家的同时埋下伏笔,不断反转。优秀的剧本和BGM相得益彰;而在故事讲述的间隙,官方加入了适量的解密作为调味品(调查、解密和解谜),整体节奏把控相当到位。温情与心碎并存,绝对会让你玩完后感叹“我没哭,只是眼里进了些沙子”。
迪莫
以钢琴旋律为背景的精美故事,《古树旋律》成为众多音乐游戏玩家梦回之初的记忆。居住在城堡中的神秘小黑人(Deemo 饰),意外邂逅了从天而降的小女孩(爱丽丝 饰),经典的“男孩遇见女孩”故事由此展开,也拉开了童话之旅的序幕。
说到音乐游戏,首先要提的就是歌曲的选择。游戏的音乐风格以钢琴演奏为主,加入了少量的流行音乐和电子音乐。免费剧情歌曲多达40首,总共收录了110多首歌曲;玩法结合了经典的下落音乐游戏玩法,当下落的方块接触到屏幕下方的黑线时,通过单点或者滑动即可完成演奏。游戏的旋律与剧情紧密相关。古树可以将小女孩送出城堡,它的成长与玩家的演奏、剧情的进展挂钩。在歌曲全部演奏完毕之后,古树也会茁壮成长,但小女孩的离开也意味着Deemo再次陷入了孤独。剧情已经让玩家陷入了困境,官方也没有在玩法部分安排什么比较难的难题,整体难度适中; 此外,玩家还需要在拼凑故事情节的同时,探索场景中的物体、解锁隐藏的对话和音乐,最终徜徉在钢琴演奏的音符中,感受《Deemo》的童话魅力。
细胞分裂Ⅱ
在《上古旋律》和《天蓝》中,雷亚游戏尝试用柔情音乐触动玩家内心,而在《Cytus》中,他们开始尝试用电子音乐(EDM)勾勒未来机器人世界的蓝图,而续作《Cytus II》不仅延续了风格,还以此为基础融入了更多元素,丰富听觉体验。
市面上大部分音乐游戏都是在玩法确定之后才开始考虑如何合理地添加故事,而《音乐世界Ⅱ》却让两个部分并行推进,在设计玩法的同时,也直接建构了完整的世界观,带来了一个在科技高度发达的今天,虚拟生活逐渐取代现实的世界。
强烈的风格化不仅体现在世界观上,也不只是体现在赛博朋克的霓虹灯饰上,更体现在故事的讲述方式上。游戏中有一个虚拟的社交媒体,叫做“全知社区系统”,里面有路人、黑粉和粉丝,也有古灵精怪、带节奏的玩家,当然也有理性的普通音乐爱好者。你可以通过观察社区来了解故事。
值得一提的是,你需要购买角色包才能体验更多剧情和歌曲,不同角色对应不同风格,部分沉重/难听的音乐可能会让你望而却步,请谨慎下手。
“月圆之夜”
小红帽的故事大家都很熟悉,但当它变成一本供玩家自由探索的黑暗童话书时,你还感兴趣吗?
《月圆之夜》抛弃了和平的岁月,为了寻找相依为命的外婆,小红帽独自踏上了黑森林的冒险之旅。她要面对残暴的逃犯、守护森林的精灵、隐居的女巫或牧师,当然还有残暴的狼人,而她手中的卡牌就是她战胜他们的依靠。但无需刷图、无需十连抽、无需肝消耗。游戏强加给冒险的秘法是随机事件。冒险过程中你可能会遇到各种新事物,这些新事物会影响你的声望和勇气,给你的牌组带来变化。八大职业、600多张卡牌可以自由搭配,你可以根据职业技能和祝福发挥自己的特长,通过随机性构建牌组和流派。
更何况,森林中还有上百种各具特色的怪物随时等待玩家的到来。
“进化之地”
不仅能玩游戏,还能玩游戏纪事集。
《进化之地》的独到之处在于把玩家带回到还在玩红白机的午后,让我们穿越回童年,再次扮演拯救公主的勇者。冒险开始于黑白像素世界,乍一看只能用简陋来形容;但随着玩家不断收集宝箱,角色的技能也变得更加灵活,操作也不再是笨拙的。画面不仅有了色彩,还完成了从16位色到256位色、从2D到3D的蜕变,将简单的线条变成了极致的色彩。同时配乐也从无声变成了悦耳的点缀。玩法方面,既有最经典的回合制,也有即时动作玩法,夹杂着解谜、闯关、卡牌等,直接用一个游戏带领玩家回顾角色扮演游戏这些年来发生的变化。
此外,《进化之地》还向《勇者斗恶龙》《塞尔达传说》《最终幻想》《暗黑破坏神》等经典游戏系列致敬,一路走来不仅是游戏进化的历史,也承载着80后、90后童年的美好游戏记忆。
纪念碑谷
沉默的公主、神秘的乌鸦人、迷宫般的纪念碑谷,在这种独特的氛围中,尽管主角从始至终未说过一句话,但《纪念碑谷》依然能够给玩家提供极佳的游戏体验。
悠扬祥和的音乐响起,在这座奇幻的纪念碑迷宫中,玩家能做的就是引导公主移动,帮助她到达路的尽头。看似简单的迷宫中隐藏着各种各样的机关,此时通过点击、滑动、旋转等操作,以及利用视错觉、几何重构、躲避障碍等,可以将看似不相连的道路组合成一条通关的路径。于是,穿过小道,攀爬楼梯,打开不知名的大门,你离终点越来越近;而越走越诡异,不仅机关越来越复杂,还会有神秘的乌鸦来挡住玩家的去路。
在走出迷宫之前,疑惑会接踵而至。黑暗中的神秘人是谁,吵闹的乌鸦男喊叫着什么样的故事,公主的朋友们又在哪里?诸多疑问不仅困扰着公主,也让屏幕前的玩家们一头雾水。在行走的过程中,随着记忆一点一点恢复,艾达终于想起了自己过去犯下的错误,寻求宽恕成为后半段的主题。
面对踏入其中的旅人,沉默的纪念碑谷会诉说着故事。
以上就是本期推荐的全部手游了,如果你玩腻了付费手游,又不想被枯燥的日常任务消耗时间,何不关注我,跟我一起换个口味,省钱省时又能玩到好游戏?这岂不是很棒?