从大学自主研发游戏案例,看 Unity3D 做小游戏所需能力

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研究这个课题的灵感来自于我的大学时光,当我们还沉浸在学生时代的时候,学校领导给我们讲了一个真实的案例,一个学生在学校独立开发了一款游戏,成功融到了数百万美元的融资。

当然,好玩的是,这也成功改变了老师们眼中“学生在玩游戏”的认知,甚至开始欣赏一些与众不同的学生。

Unity3D

制作自己的游戏需要哪些技能?

1)编程。学习程序是最重要的,也就是设备的工作原理。你需要掌握一个游戏引擎。这个需要几个月的学习,比如C#,Unity。

2)设计策划与艺术。

如何寻找一份适合自己的职业?

策划师:设计游戏机制和用户体验;建立角色伤害属性等数值;设计游戏的世界观和故事情节。

程序员:负责前端Unity/UE等引擎,并实现相关功能开发;后端开发及数据库构建。

测试员:检查并测试,发现错误。

运营:用户运营、自媒体运营、社群运营、活动运营。曝光与分发。

美术设计:游戏UI、场景原画及建模、角色原画及建模、游戏特效、角色动画。

游戏开发

玩游戏能赚钱吗?能!那么如何赚钱呢?以下是一些成功人士的案例:

案例一:Tunic,耗时7年探索小狐狸的神秘世界,画风可爱,有纪念碑谷的感觉,中高难度的动作冒险类游戏,有点塞尔达梦幻岛的味道。

统一

案例二:星露谷游戏开发,开发耗时4.5年,开发者Eric是一名孤胆英雄,游戏风格为像素风。

星露谷

案例 3:《请给我看文件》(20 个结局)、《奥伯丁的回归》(神秘谜题、视觉小说)。

请出示你的文件

案例4:画中的世界。这是一款插画解谜游戏,讲述一个男孩一生都在寻找某样东西的故事。

画中世界

案例五:Undertale。一款于2015年发布的游戏。

创造论下

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