耶鲁科技
成立于2016年,总部位于阿联酋,研发团队位于中国杭州。 其创始人杨涛早期就职于中兴通讯阿联酋分公司。 团队核心成员都是杨涛多年的工作伙伴。
雅拉科技立足中东市场,被誉为中东“小腾讯”。 其主要产品为社交应用“Yalla”和飞行棋游戏“Yalla Ludo”。 2020年,耶鲁科技在纽交所成功上市。
《雅拉卢多》
“Ludo”是一种起源于印度的古老游戏,其玩法与国内的飞行棋类似。 《Yalla Ludo》长期稳居中东各国棋类游戏排行榜榜首。 为了满足用户的社交需求,游戏中加入了“Yalla”语音聊天系统。 玩家可以通过语音聊天、文字等方式进行实时互动。
《Yalla Ludo》下载量已超过2亿次,收入达到2.5亿美元。 主要市场是沙特阿拉伯、阿拉伯联合酋长国和美国。
博雅互动
成立于2004年,创始人张伟。 博雅互动早期是一个在线聊天室。 2008年开始开发德州扑克游戏,并于2010年进入海外市场。
2007年,360创始人周鸿祎和证大集团创始人戴志康各投资100万元。 2011年完成A轮融资,红杉资本为投资方,2013年在港交所上市。2019年,博雅互动因赌博案件被罚款9.43亿元,中国最大的棋类游戏公司倒下。
《博雅德州扑克》
博雅旗下的德州扑克扑克游戏,主要市场在东南亚,在香港、台湾也拥有一定的用户群体。 目前这款游戏的累计收入约为5400万美元,每月可以维持数十万美元的收入。 整体收入形势较为稳定。
“เก้าเกไทย”
一种在泰国非常流行的泰国本土纸牌游戏。 同时在印尼、马来西亚也有一定的市场。
近两年,博雅在海外市场的拓展速度有所放缓,针对东南亚市场推出了多款赌场产品,包括“博雅老虎机”、纸牌游戏“Tiến Lên”以及采用多米诺骨牌玩法的产品“Domino99” , ETC。
美泰 163
成立于2017年,是国内游戏巨头网易与美国玩具巨头美泰公司的合资企业。 现任首席执行官是黄艾米。 美泰163在美国洛杉矶和中国上海杭州设有办事处。 其主要开发人员在中国,海外团队主要负责发行发行业务。
网易与美泰的合作主要是基于其公司IP产品的考虑。 UNO、Phase 10 等桌面棋类游戏拥有庞大的用户基础。 从调性、受众、玩法等角度来看,这些IP也非常适合制作休闲游戏。
“乌诺!™”
UNO是一款拥有广泛受众的桌面纸牌游戏。 它已有50多年的历史,深受美国玩家的喜爱。 基于这样的玩法,《UNO!™》发布后迅速在市场中脱颖而出,吸引了大量用户,下载量超过2亿次。
《第十阶段:世界巡演》
美泰163旗下另一款IP正版棋类产品的推出时间晚于《UNO!™》。 目前它已经成长为Mattel 163最赚钱的游戏,累计收入接近1.5亿美元。
贝塔科技
成立于2011年,原名云图卫东,创始人为胡志农。 2003年毕业于华中科技大学,曾任暴风视频CTO,曾就职于雅虎中国。
云图微动的产品主要专注于摄像头应用。 代表产品有FotoRus、InstaMag、PIP Camera等,2015年进军工具市场,推出视频、天气、手机输入法等应用。 2017年,正式进军海外游戏市场,并更名为贝塔科技。
《纸牌家居设计》
一款伪装成“休闲游戏”的卡牌游戏,采用家居装饰+纸牌玩法。 该游戏于2020年推出,目前累计收入约4500万美元,位列美国Google Play畅销榜第6位。
明土镇
来自北京的老虎机游戏巨头,前身为ZenJoy,由毕业于清华大学的夏吉和洪侃于2012年联合创立。 2016年,创智优品将赌博游戏业务剥离,注入新成立的瑞禅科技。 2017年,韩国游戏公司ME2ON以7000万美元收购了Lechan 50.1%的股权。 次年,Lechan 更名为 ME2ZEN。
名图真的产品以老虎机游戏为主,也有少量休闲游戏和纸牌游戏。
《纸牌三峰之旅》
采用“TriPeaks”纸牌游戏,直译为“三峰牌”,即扑克牌以三角形或其他形状堆叠在一起,而不是垂直排列。 玩家仍然需要按照纸牌的顺序收集纸牌。 此外,游戏还融入了模拟经营玩法,累计收入达3500万美元。
优行网络
成立于2014年,创始人为姚萌和陈凯,两人都是国内二次元游戏的资深人士。 优行网络也一直以二次元为主赛道,并在日本、韩国设有办事处。 已成功发行《碧蓝航线》、《麻雀之魂》、《明日方舟》等游戏。
《麻雀之魂》
一款带有“二次元”皮肤的日本麻将游戏。 它以二次元少女打麻将为噱头。 最大的市场是日本。
赢得大奖
创始人田德良也是上海虎趣网络的股东。
《德州扑克》
一款2010年发布的德州扑克游戏,目前总收入约为2200万美元。 在iOS畅销榜上,它在42个国家或地区排名第一,其中美国市场排名最高,位列第15位。
直拼网络
成立于2011年,创始人为曾浩和黄荣嘉,两人都是互联网资深人士。 曾浩曾任腾讯安全中心产品经理。 他也是珍爱网的早期员工,并主导建立了珍爱网的BI系统。 黄荣嘉早年曾留学新加坡和美国,在软件行业工作了十多年。 2005年,他在新加坡创立Techsailor集团,在软件、网站、社交媒体和移动互联网的开发和运营方面积累了大量的经验。
创业初期,直拼网络主要为第三方提供技术支持。 2013年前后,开始加大对自主研发产品的投入,开发了交友软件、聊天软件、知识问答等应用。 2015年,我另辟蹊径,选择了一条很少有人走的冷门赛道,开始开发少数民族输入法。 2017年,直拼网络进军棋类游戏市场,推出了以斗地主为主要玩法的扑克游戏,吸引了中东众多玩家的关注。
《Tarbi3ah 巴洛特》
一款卡牌游戏,2019年推出,直拼网络主打产品。 《Tarbi3ah Baloot》的玩法与国人熟悉的“升级”游戏类似。 荣获多达5个国家或地区的iOS棋类畅销榜,主要集中在沙特阿拉伯、卡塔尔、阿联酋等中东国家。 目前累计收入超过2500万美元。
以诺游泳
2016年成立于北京,专注于沙特阿拉伯、阿联酋、科威特等中东市场。
《Mdagsh——Mdagsh》
这是一款针对中东市场发布的棋类游戏。 它融合了中东地区多种纸牌玩法。 核心形式是玩家比较的游戏。 游戏还包含中东流行的Baloot玩法。 前面提到的直聘网络的《Tarbi3ah Baloot》就是一款基于这种玩法的棋类游戏。
从近一年来《māقì - Mdagsh》的榜单排名来看,它基本上从未跌出过沙特阿拉伯Google Play畅销榜前3名。 还曾跻身阿联酋、科威特等国家畅销榜前10名。
上海卓恒
公司成立于2010年,创始人为张皇柱。 卓恒虽然资历很高,但网上关于这家公司的消息却很少,让他确实低调而神秘。 早年以《切水果》成名棋类,Google Play平台下载量突破千万。
《DH 德州扑克》
2012年发布了一款专注于德州扑克玩法的产品,是卓恒目前的明星产品,也是销量最高的产品。 累计收入4300万美元,在10个国家或地区的Google Play畅销榜上排名第一。
灵感科技
成立于2018年,最初瞄准东南亚市场。 其产品主要集中于棋类游戏、老虎机、宾果等游戏。 近两年,灵感科技将目光转向拉美地区,针对该地区用户推出了多款针对性产品。
《通吉斯走吧》
是一款以通吉牌为主,同时融合了老虎机、麻将、麻将等玩法的棋类游戏。 是菲律宾本土棋类游戏的拳头产品,连续霸占免费榜和畅销榜。
《特鲁科·瓦莫斯》
Truco是巴西本土的纸牌游戏,还集成了老虎机、多米诺骨牌等游戏。 主要针对巴西市场,同时在阿根廷和厄瓜多尔也有一定的市场。
中联昌祥
成立于2014年,是一家专注于海外休闲棋类手游的厂商,主要市场在东南亚。
“假人ดัมมี่ไพ่แคงเกมไพ่ไทย”
面向泰国市场发布的一款主打“假人”玩法的棋类游戏。 这是泰国本土的棋类游戏。 游戏玩法与拉米纸牌类似。 可以说是另一个版本的拉米纸牌。 《Dummy ดัมมี่ไพ่แคงเกมไพ่ไทย》去年在泰国Google Play畅销书排行榜上名列前20名,下载量超过1300万次。
雷音科技
公司成立于2014年,核心团队来自网易,曾获得创新工场数千万天使投资。
“PPP扑克”
于2016年推出,主要市场为拉丁美洲和东南亚。 这是一款以德州扑克为主要玩法的纸牌游戏。 它还增加了社交系统,满足用户随时交流和分享的需求。 目前该游戏的累计收入超过2800万美元。
结论
从上述厂商的热门产品可以看出,桌游出海的首选地依然是东南亚、拉美、中东。 以印度尼西亚和巴西为主的地区人口基数庞大棋类,人们热衷于在闲暇时通过玩手机游戏来消磨时间。 中东有很多R大玩家,他们喜欢在网上社交。 游戏可以促进用户之间的交流。 我们还发现,德州扑克、多米诺骨牌、拉米纸牌或者一些非常本土的棋类游戏在这些地区拥有庞大的玩家基础。 厂商从当地流行的棋类玩法入手,可以轻松切入玩家的痛点。
此外,美国市场仍以老虎机游戏为主,德州扑克、宾果等游戏紧随其后。 想要打入纯粹的棋类游戏是很难的,除非是像《UNO!™》、《第十阶段:世界巡回赛》等游戏。 有了大IP的加持,但美国市场构成多元、支付能力强大,本土棋类游戏也能收获忠实玩家受众。
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