长期以来,在社会观念中,电子游戏仅具有纯娱乐的属性。事实上,随着科技的发展,从产业、技术和经济发展的角度看,电子游戏的内涵正在发生深刻的变化。
近日,在第二十届中国游戏产业年会上,中国音像与数字出版协会、工业和信息化部产业文化发展中心联合发布《超级数字场景动力源泉——游戏技术与创新应用研究》报告指出,超级数字场景是游戏的本质属性。
所谓“超数字场景”是电子游戏行业随着技术的发展而产生的对游戏本质的全新认识。纵观游戏行业近二十年的发展,从最初的2D游戏到3D游戏,再到现在的虚拟现实,本质上就是不断虚拟化现实世界的过程。在这个过程中,游戏所涵盖的技术体系也日趋宽广,积累了计算机图形学、高精度实时渲染、AI驱动的自动内容生成、动作捕捉技术、高仿真物理规律模拟技术等大量的游戏技术成果。这样的技术体系也让游戏越来越贴近现实,对现实世界产生更深层次的影响,最终成为推动数字与现实世界融合的重要硬技术力量。
于是,游戏不再局限于娱乐,在超级数字场景属性驱动下,对游戏以外领域的场景具有开放的连通性,并与社会生产领域日益交叉,释放出巨大的数字生产力。
作为一款拥有超强数字化场景的游戏,它正直接推动着很多领域的行业技术发展。比如在航空航天领域,我国每个民航飞行员都需要在高水平的模拟器上完成1000小时以上的飞行训练,而飞行模拟器就是用来模拟飞行的。视景系统是模拟器最关键的部件之一,属于航空领域高端装备制造的范畴。总体来说游戏,模拟器也是航空航天领域的一个“瓶颈”技术。
今年,南航联合腾讯基于自身虚拟图像显示技术和腾讯自研游戏引擎技术,联合研发了“全动飞行模拟器视景系统”,助力我国民航攻克了这一关键技术难关。可实现地球级场景全局动态光照和超真实渲染,半天完成大型城市全景建模,三天高精度还原机场,为我国民航8万余名飞行员提供更高效的飞行训练。这也使我国在技术上成为全球首个实现模拟器视景系统代际升级的国家,成为全球第三个自主研发高水平视景系统的国家,此项目还荣获了“中国航空学会科学技术奖一等奖”,这是我国航天科技领域最高级别的奖项之一。
具有超强数字场景属性的游戏游戏,也是现实的研究工具和研究场景,可以为人工智能提供可控的训练环境和海量数据,AI可以在游戏所营造的数字场景中得到充分的训练和验证。当下最火的人工智能公司OpenAI,就曾利用DOTA2让AI进行强化学习,将OpenAI的学习模式从“强化学习”变成了“基于人类反馈的强化学习(RLHF)”,这也为后续ChatGPT技术的成功发展提供了有效的基础。
目前,游戏作为超级数字场景,正在赋能航空航天、自动驾驶、数字文遗等领域,根据《超级数字场景动力源——游戏技术与创新应用研究》报告显示,游戏技术跨领域贡献率:对芯片进步的贡献率为18.65%;对AI的贡献率为31.37%;对云计算的贡献率为51.08%;对手机行业的贡献率为46.76%;对自动驾驶的贡献率为57.19%。
基于“超级数字场景”共识,游戏产业积极有意识地“走出去”,拓宽电子游戏与其他产业的对接,释放出越来越多的社会价值。游戏产业不仅能对内推动产业高质量发展,对外也能加速相关产业技术升级、提升产业价值,赋能各产业提高生产效率,提升我国产业竞争力。
需要注意的是,现代社会制作行业存在技术壁垒,只有行业专业人士才能掌握。因此,不仅游戏行业需要“走出去”,各行各业也需要积极引进。提高对电子游戏的认识,与时俱进,从超数字场景的角度重新认识游戏,用好这一最新工具,加速所在行业数字化新生产力的形成。
当前,数字技术已成为全球竞争的战场,我们需要“加快发展数字经济,推动数字经济和实体经济深度融合,打造具有国际竞争力的数字产业集群”。这就需要游戏产业与其他产业紧密结合,更加紧密融合,高效沟通,相互学习,相互赋能,融合共生,激发超级数字场景,为实体经济实力、科技硬实力、文化软实力提供现实支撑。
制片人 | 唐小山