网络游戏是一种新型“毒品”,并不危险、煽情。很多人对这种说法不屑一顾,甚至引来不少评论和咒骂。
当然,游戏也有好有坏。一种尺寸并不适合所有情况。这取决于开发商或巨头网络游戏公司的初衷。
网络游戏公司开发的游戏是为了教育、休闲娱乐还是为了年轻人的积极性?
或许我只是想念老百姓和学生口袋里的那点钱。
至于困惑,你还在惦记着人们口袋里的那几块钱吗?
我个人认为考虑那几块钱的可能性比其他的要高很多。至少大多数网络游戏都是这样。充值钱的设置就可以说明这一点。
自古以来,商人追求利润是可以理解的。在没有利益的情况下强迫他人按照自己的想法和要求行事是不道德的。然而,在追求利润的同时,我们是否应该考虑更多的社会责任呢?
不是所有的钱都能赚到!并非所有好处都能带来内心的平静。
那里有很好的游戏。闲暇之余,玩玩一下,放松心情,缓解工作压力,舒缓心情,或许也是一件好事。
开发休闲娱乐或者益智游戏是人们乐于看到的事情,哪怕目的是为了赚钱!
好的游戏玩起来有趣,不会上瘾,甚至可以活跃思维,有利于身心健康。
但这样的游戏却很少,或者说,背后的游戏公司也很少。
另外,很多网络游戏正如凯文所说,是“毒品,一种新型毒品”。
如果说网络游戏是“毒品”,有些人会感到困惑和惊讶,甚至可能会招来骂名!
不管被认为是古董,还是被谩骂,我仍然坚定不移地保留自己的观点。
网络游戏吸钱、吸血、毁未来。
尽管如此,每个人都或多或少地参与了游戏。
但我们不能掩盖这样一个事实:当今的许多游戏对人们,尤其是青少年是有害的。
网络上青少年沉迷网络游戏的新闻屡见不鲜,其中也包括高校学生。无数青少年受到伤害。他们眼神迷离,骨瘦如柴,就像吸了“毒”一样。
将无用的网络游戏归为“毒品”的原因很简单,因为毒品危害人的身体和精神,而这些网络游戏都是这样做的。毒品让人沉浸在幻想中,网络游戏更甚。网络游戏有很多“毒品”的特点。
有些人可能会说,游戏和毒品不能混为一谈。如果你不能约束自己,没有自律,没有照顾好自己的孩子,把问题交给游戏公司,那是不公平的!
游戏公司或许被冤枉了,但却有着不可推卸的责任。
当很多青少年沉迷于游戏时网络游戏开发,游戏公司不可能不注意到网络游戏开发,当年轻人沉迷时,他们应该停止并有责任采取行动,但游戏公司却选择视而不见,置身事外!
明知游戏在伤害年轻人却不去纠正,有理由怀疑其中别有用心,或许不仅仅是为了赚钱。西方国家乐见我国青少年在网络上“迷失、堕落”。他们的行动是否与西方国家合作?
这也是除了赚钱之外最大的烦恼。西方国家一直对我们怀有敌意,而且更加普遍。
对于毒品来说,你不能依靠意识,网络游戏也是如此。
要有自觉、自律! “谁让你不自觉、自律的?”如果连自己的孩子都管不了,又何必把责任推给别人呢?
看似有理,其实不然。如果我们回到几百年前,鸦片战争时期,我们是否也能说同样的话?当时很多人可能也会觉得是自控力的问题。结果如何?
问题仅靠人的自制力就能解决吗?
答案显然是否定的!
很多游戏巨头公司在开发之初就已经规划好了如何让青少年沉迷于游戏。不然的话,游戏为什么要聘请心理学家呢?
“初衷并不好,说严重一点,可以说与鸦片时期外敌的行为没有什么区别。”
鸦片毁掉了成年人,无用的网络游戏毁掉了青少年,而青少年是我们国家的未来。
一个国家的兴亡,每个人都有责任,更何况是一个企业,一个负责任的企业。
如果我们知道有些事情弊大于利,就应该停止或禁止。我们要靠个人自觉和自律。规章制度有什么用,法律有什么用?
因此,只有自觉和自律才是理想的。并不是所有事情都可以用自我意识来管理。
退一步讲,青少年本身正处于心智成长期,不成熟,注意力不集中。用成人专家开发的游戏来测试未成年人是极其不负责任的行为。
网络游戏让戴眼镜的学生变得越来越年轻。青少年因为网络游戏而失去了青春活力。网络游戏吸的不仅仅是人们口袋里的钱,更是年轻人的精神和祖国的未来!
因此,净化网络游戏刻不容缓!
网络游戏的真正功能应该是教育、娱乐和提高创造性想象力。这才是网络游戏的正确路径。
你同意秃头的话吗?欢迎留言讨论!