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2021 年好玩的网游有哪些?快来看看梦幻之星 OL2:新世纪
大家好网络游戏开发,这里是正经游戏,我是正经少年。 随着12月的临近,2021年也即将结束,在众多游戏中,社交属性比单机游戏更强的网游是大多数玩家的首选,话不多说,今天就带大家看看2021年都有哪些好玩的网游吧! 梦幻之星在线 2:新世纪 上市时间:2021年6月9日 老玩家对于梦幻之星这个IP应该都不陌生,今年6月9日,经过多次测试,《梦幻之星Online 2:新世纪》正式在全球上线,从某种意义上来说,《梦幻之星Online 2:...
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OPPO Find X7 标准版:性能配置拉满,轻松驾驭重度手游
在智能手机市场,Pro机型往往被贴上顶级性能、出色配置的标签,成为众多追求极致游戏体验的手游玩家的首选。但随着技术的进步和市场竞争的加剧,一些标准版手机的性能配置也被刷到极限手游,重度手游也能轻松驾驭。今天,我就给大家推荐三款这样的“超标准版”。 1.OPPO Find X7 今年1月,OPPO Find X7系列正式发布,该系列标准版搭载“发哥”性能铁三角,天玑9300芯片+满血版LPDDR5X内存+UFS4.0,性能表现相当出众。三...
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软件定制开发行业前景广阔,政策扶持助力发展
定制软件开发不仅受到市场的高度认可,在《定制软件开发行业发展“十三五”规划》中也明确提出游戏软件开发,到2020年定制软件开发行业将增长30%;同时,地方政府也纷纷出台地方政策,提高定制软件开发行业的渗透率,这对于未来人们生活品质的提高将大有裨益。正是因为相关政策的支持,定制软件开发行业的市场规模已经达到近万亿元游戏软件开发,并一直保持着平稳向好的发展态势。 从数据中不难看出,软件定制开发行业正呈现出稳步发展的现象,并将成为未来软件定...
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游戏开发成本惊人,每小时高达 1500 元,背后原因令人深思
在游戏行业,开发成本一直是一个令人担忧的话题。近日,Game Science 创始人冯骥在接受采访时透露了一个可圈可点的数字——每小时的开发成本高达 1500 元。这个消息引发了很多讨论,所以让我们一起深入探讨这个话题。 ## 为什么开发成本这么高? 首先,我们需要明白,游戏开发不是简单的编码和美术设计,它涉及多个环节和专业人才的协作。从规划设计到程序开发,再到测试和运营,每个环节都需要大量的人力和时间投入。 冯吉提到的每小时 150...
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掌握这八个入门技巧,开启你的游戏创作之旅
如果有人确实感受到创作的冲动,这里有八个入门建议。 不要购买昂贵的电脑。 您可以在普通笔记本电脑上制作出色的游戏。 不要购买昂贵的软件。 您现在可以下载类似 Construct 的程序,将着色器放在一边,它会启动您想要制作的任何 2D 游戏。 Mac用户可以使用Game Salad等,另外还有Unity,最近推出了功能强大的免费版本。 Unity 是一个非常强大的 3D 开发环境,我认为你会看到很多开发人员在使用它。 独立游戏开发可用...
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游戏 新一周网红爆款新游来袭!拼刀弹反、暗黑玄幻等你体验
新的一周到来了,本周(7月29日-8月4日)有哪些新游戏可以玩呢?新游江湖整理了最新热门新游戏,有剑侠情缘、弹幕射击等,还有以反盗为核心的2D恶魔城游戏、暗黑奇幻风格的轻魂动作RPG游戏等等一系列火爆新游戏,快来了解一下吧~ TOP1:《离经叛道》 Deviation 是一款 2D 类恶魔城游戏,由 Gami Studio 开发游戏,SapStaR Games 发行。该游戏将于 8 月 2 日在 Steam 上发售,售价 6.99 美...
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五款最热动作单机游戏排行榜出炉,你玩过几款?
近日,最热的五款动作单人游戏名单已经出炉!这些游戏各有特色,无论在画面还是玩法上都受到玩家的好评。如果你是动作游戏的粉丝,那么这些游戏绝对值得一试。一起来看看吧! 1个守卫! Riot Guard 是一款 1-4 人合作第一人称射击游戏游戏,玩家在其中扮演城市秩序维护者的角色,使用各种武器与犯罪分子进行激烈的战斗。有各种角色和武器可供选择,玩家需要共同努力完成任务并维护城市安全。游戏画面逼真细腻,操作简单易用,适合喜欢动作游戏的玩家。...
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CEDEC2021:以人为本的领导战略理论,助力游戏开发团队合作
团队合作是无数管理者时刻挂在嘴边的词,在游戏开发中,单靠业务能力并不能保证项目的顺利进行。 在CEDEC2021上,来自LINE的敏捷教练松浦洋介、敏捷顾问川口京进、中小企业诊断师松本健登台发表了题为《以人为本的领导战略论~别让过激的情绪破坏团队关系》的演讲。 敏捷开发思维 首先,几位演讲嘉宾从敏捷开发展开话题。 如今,敏捷开发已经成为一种主流的工作方式,所谓敏捷开发,就是将规划、设计、实施、测试等开发流程细分化,并快速、分步迭代的...
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从建筑师到软件开发者:我的游戏开发之旅
出品 | CSDN(ID:CSDNnews) 人们常说好日子不会持续太久。自从五年前我从架构师转行做软件开发人员以来,我就学到了这一教训。 凭借艺术和设计背景,我通过操作 HTML Canvas 和深入研究编码的视觉效果发现了一个全新的乐趣世界。因此,我对游戏开发产生了兴趣。这只是出于好奇心的一次小实验,但随着时间的推移,它逐渐演变成一种更深层次的追求。这里已经成为我的个人实验室,我将继续在这里融入全年学到的新技术。 这是一段充满坎坷、...