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十大画质超高的武侠手游推荐,带你领略江湖世界的恩怨情仇
在浩瀚的游戏世界里,玩家们一定对武侠手游情有独钟,这种类型的游戏承载着玩家对江湖、侠义、情感的向往与追求。说到超高画质的武侠手游,不禁让人眼前一亮,仿佛置身于色彩斑斓、栩栩如生的江湖画卷之中。接下来,小编就为大家带来超高画质的十大武侠手游,探秘那些评分高、品质过硬的武侠手游,感兴趣的朋友一定不要错过。 1.《射雕英雄传》 武侠手游《射雕群侠传》凭借非凡魅力瞬间征服了无数武侠迷的心。它用细腻的笔触勾勒出精美的画面,将跌宕起伏的剧情与原著...
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祖龙娱乐合伙人王远明:二十年游戏开发经验,打造多款爆款手游
祖龙娱乐(9990.HK)合伙人、引擎部技术总监王远明自幼热爱游戏,大学期间更是热衷于游戏编程,利用课余时间钻研编程技术,大学毕业后投身游戏开发领域,专注于3D游戏引擎核心技术及客户端编程,二十余年来积累了丰富的开发经验。 2014年手游开发,王元明受李青先生邀请,与一群志同道合的人共同创立祖龙娱乐,担任引擎部技术总监,带领引擎团队攻关技术,为祖龙一系列成功产品奠定了坚实基础。其中《六龙战记》、《梦幻诛仙》、《龙族幻想》、《雄心之下》...
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用 GPT 开发赛龙舟 H5 小游戏,从需求到规则的探索之旅
果然在电脑上运行成功了,效果好吗? 不得不说GPT的编码能力真的很强大,用GPT完全可以用来开发H5小游戏。 验证了技术可行性之后,需要明确需求,我想做一个跟龙舟赛相关的游戏,问了GPT,龙舟赛游戏能不能直接用HTML生成?(为了让它能更好地帮助我工作,不得不多给它点个赞) 都是我这个产品经理的错,没有把需求说清楚,又要重新修改。 新版本已经出来了,我试了一下,效果还不错,不过障碍太多,难度太高,可能玩不下去。 因此,我进一步努力...
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23 年游戏圈大年:老 IP 新作不断,新开发大作来袭
相比往年,2023年是游戏行业的大年。从年初开始,3A游戏接连发布,无论玩法还是画质都有了显著提升。不少知名老IP也在近期迎来新作,其他新开发的IP大作也在路上。对于玩家来说,2023年不怕没游戏玩,就怕时间不够。 比如近期人气老IP新作《暗黑破坏神4》,凭借全新的玩法和剧情场景,直接在五天之内就取得了47亿的成绩。《暗黑破坏神4》最大的不同在于采用了开放世界玩法,包括支线任务、突发状况、世界BOSS、据点占领、地下城副本,以及各种可探...
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AI 技术在游戏开发中的应用:颠覆未来交互方式,自然语言实现丰富功能
本报记者陈一波、吴克忠从上海和北京报道 近日,在中国国际人工智能游戏产业大会上,游戏公司人士分享了AI技术在游戏研发制作中的具体应用。 微软大中华区Azure业务部高级产品经理薛克纳在会上提到,单从游戏开发的角度来说,“基于AI的整个游戏开发工具链都取得了很大的突破”、“OPENAI把翻译、语言等所有技术都融合在一起,可以颠覆未来游戏开发的交互模式”、“可能你不需要写很多代码,通过自然语言就能实现丰富的功能”。 薛克纳以《我的世界》游戏...
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ChatGPT 3.5 模型支持的 AI 机器人能否在无训练情况下完成软件开发?
屠敏撰 出品 | CSDN(ID:CSDNnews) 近一年来,有AI爱好者利用ChatGPT创业,有教授将其引入课堂,还有人用ChatGPT“打假”……事实证明,尽管很多人对新技术仍持谨慎态度,但这并不妨碍他们不断解锁AI的新玩法。 近日,美国布朗大学与中国多所大学的研究人员进行了一项实验,看看搭载ChatGPT 3.5模型版本的AI机器人能否在无需训练的情况下完成软件开发。 对于这次实验,他们还发表了一篇题为《用于软件开发的通信代...
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半衰期-爱丽克斯:一款优秀 VR 游戏的典范,你值得拥有
编者按:《Alex》是一款第一人称线性冒险类游戏,共有11个章节,游戏时长接近30小时。游戏画面强悍到令人震撼,过程充满高能震撼,堪称VR游戏的教科书。革命性的操作设计让游戏拥有震撼的沉浸感。今天本文笔者就来为我们解析一下《Alex》,并总结一下如何开发一款优秀的VR游戏? 今年 VR 世界发生了很多重要的事情,但在我看来,最重要的可能是《半条命:Alyx》的发布。幸运的是,我在 Oculus Quest 上添加了 Oculus Li...
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微软 GAME STACK LIVE 全球在线峰会:三大亮点,助你开发运维游戏
GAME STACK 整合了微软所有的游戏开发平台、工具和服务游戏开发,为游戏开发者提供了强大的生态系统,旨在帮助他们轻松获取和使用创建和运营自己的游戏所需的工具和服务。 2021年5月12日,一年一度的游戏行业盛会——微软“GAME STACK LIVE全球线上峰会”再度来袭! 三大看点,各有特色,值得期待 在本届微软“GAME STACK LIVE全球线上峰会”上,微软资深游戏行业技术专家、游戏行业领先企业均将亮相线上,围绕“...
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游戏厂商为何放弃手游摇钱树,转而搞单机买断制?
大家好,我是X博士。 众所周知,大多数游戏厂商开发游戏都是为了赚钱。过去一年,中国获批的所有游戏版号中,93%都是手机游戏。手机游戏开发成本低,赚钱容易,谁能抵挡住金钱的诱惑呢? 然而近年来,有一批厂商明明有大好商机,却非要制作付费游戏,这背后的原因究竟是什么呢?让X博士来告诉你。 重点1:他们不是想要摇钱树,而是坚持单人买断制,这是任性吗? 作为腾讯和Riot的主要收入来源,《LOL》每年都继续大放异彩,为大公司贡献着自己的价值。...
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EA 首席执行官:生成式人工智能将在五年内变革游戏行业
IT之家3月7日报道,EA首席执行官安德鲁·威尔逊周三在摩根士丹利科技、媒体和电信会议上表示,他相信生成式人工智能将在未来五年对公司乃至整个游戏行业产生变革性影响。 威尔逊表示,技术进步使公司能够更快地创建更丰富、更个性化的内容。他表示,效率的提高加上“更深入、更身临其境的体验”将在未来几年推动玩家数量大幅增长,并提供“数十亿美元”的增长机会。 威尔逊举例说,过去建造一座比赛场馆可能需要六个月的时间,但在过去的 12 个月里,这个时间已...