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游戏 腾讯 2024 年二季度财报:游戏收入增速转正,DNF 手游或成新增长点
8月14日,腾讯发布2024年第二季度财报。腾讯第二季度营收1611.2亿元,同比增长8%;非国际财务报告准则下,期内权益持有人应占利润573亿元,同比增长53%。 分行业看,博彩及其他增值服务业实现收入788亿元,同比增长6%,一季度同比下降0.9%,二季度博彩收入增速止跌转正,贡献了近一半的收入。 该公司董事长兼首席执行官马化腾表示,第二季度,国内市场游戏收入恢复增长,国际市场游戏收入加速增长,得益于几款常青游戏用户参与度的提升,以...
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Unity 与腾讯云合作推出游戏云,打造联网游戏开发平台
先说两组数据: 今年第一季度,IDC统计了全球三大平台iOS、Android、任天堂Switch上畅销游戏前15名,发现其中有12款为多人游戏;6月1日,七麦数据记录的App Store畅销榜前50名中,有48款为网络游戏。 截至今年年初,全球每天有300款游戏使用Unity创建;在中国,今年81.6%的新移动游戏都是使用Unity开发的。 拥有更加强大的网游开发功能,自然成为国内开发者对于Unity的期待与需求。6月15日,Unity...
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深圳某手游公司因涉赌被警方一锅端,90 后创业团队何去何从?
1 程序员因编写手游被捕? 近日,深圳印象科技公司开发的一款名为“谋剑”的手机游戏,充值即可玩石头剪刀布,上线后不久就被深圳龙岗警方在一次上网巡逻中发现,并随即被关停。 “什么?这不可能?石头剪刀布是一种很常见的游戏。这怎么会是违法的呢?” 我第一反应也是不可能,事情是真的,涉事人员已经被警方逮捕。 图片来自网络,原版版权归原作者所有 2 90后手游创业团队创业艰难 据了解,该公司原本是一家普通的游戏开发商,核心骨干均为90后年轻人。...
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游戏论系列文章:从多视角全面考察当下游戏性现实
编者注 电子游戏从来就不只是娱乐。试着去观察它,人们可以投射出不同的视角:有文化的视角,也有技术的视角;或许有玩游戏的人的视角,也有游戏开发者的视角;甚至有媒体的视角,也有产业的视角;至少还有社会变迁和游戏历史的视角,像两个不可或缺的部分,在娱乐这条河床上演绎着一场文化运动。 澎湃新闻()“思想市场”专栏试图从人文/意识形态的角度,尽可能全面地审视和把握当前游戏现实的主要方面,并提出游戏批评的可能性。每周六将发布“博弈论”系列文章。 本...
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中台的起源与发展:从 Supercell 到阿里的探索之路
一、中台的由来 中台这个概念最早是在2015年马云带领集团高管参观Supercell(当时被誉为全球最成功的移动游戏公司)时提出的,Supercell是一个追求小而美的团队,虽然他们在2015年实现了税前150亿元人民币,10亿美元的业绩,但团队只有不到200人,平均每人贡献3.5亿美元。 这是互联网上对中台概念的主流解释,但在国内,中台的雏形早在2009年就在阿里巴巴出现。 2008年,阿里巴巴成立了天猫事业部,并迅速成长为与淘宝...
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Ripstone 如何说服 Netflix 为后翼弃兵制作衍生手游?
在最近的 Develop:Brighton 2024 峰会上,利物浦开发商 Ripstone 的合作伙伴关系主管 Jamie Brayshaw 详细介绍了 Ripstone 如何说服 Netflix 制作《女王的棋局》的移动衍生产品,这是 Ripstone 的第一款移动游戏,也是 Netflix 第一款基于虚幻引擎开发的游戏。 尽管 Ripstone 有制作国际象棋游戏的经验(2017 年的 Chess Ultra),但该公司采取了非...
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游戏 世纪华通为何在 CJ 打绿色牌环保牌?社会责任总监王一敏这样说
7月29日,第二十一届中国国际数码互动娱乐博览会(ChinaJoy,以下简称“CJ”)在上海落下帷幕,作为连续多年参展CJ的国内知名游戏企业,世纪华通不仅带来了产品展示、玩家互动、Showgirl表演等常规活动外,还在现场启用了ChinaJoy史上首个绿色展位。 作为一家博彩企业,世纪华通为何在CJ上另辟蹊径,大打“绿色牌”和“环保牌”?为此,南都记者在CJ期间采访了世纪华通集团社会责任总监王益民,她表示,绿色环保不仅是世纪华通可持续...
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从建筑师到软件开发者:我的游戏开发之旅
出品 | CSDN(ID:CSDNnews) 人们常说好日子不会持续太久。自从五年前我从架构师转行做软件开发人员以来,我就学到了这一教训。 凭借艺术和设计背景,我通过操作 HTML Canvas 和深入研究编码的视觉效果发现了一个全新的乐趣世界。因此,我对游戏开发产生了兴趣。这只是出于好奇心的一次小实验,但随着时间的推移,它逐渐演变成一种更深层次的追求。这里已经成为我的个人实验室,我将继续在这里融入全年学到的新技术。 这是一段充满坎坷、...
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手游发展新趋势:从性能到画质的全面提升
智能手机的到来彻底改变了人们的娱乐方式。从触屏时代初期风靡的《愤怒的小鸟》《水果忍者》到如今《王者荣耀》《原神》《逆水寒》等竞技类高清游戏,手机游戏不再只是打发时间的消遣,而是一种拉近人与人之间距离、向更多人开放的全新生活方式。 追求性能的游戏玩家总是首先关注的是手机的芯片性能,因为强大的性能是畅快游戏体验的基石。游戏开发者也在充分利用手机强大的硬件,以更绚丽的画质提供更好的游戏体验。手机游戏和手机也在循环迭代的过程中相互促进、共同成...