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RuneScape开发者分享游戏开发经验,这三个阶段必须考虑
每个月,Jagex 的开发者们都会从大型多人在线角色扮演游戏 RuneScape 中抽身而出,而本月游戏开发,游戏开发副总裁 Nicholas Beliaeff 为开发者们提供了游戏开发的整体路线图。同时,在与多位核心制作人、设计师、项目工程师交流后,他们此前均在重量级工作室工作过,开发过 RuneScape、Old School Runescape 等作品。希望以下的分享能够对开发者们的下一款游戏或者首款游戏有所帮助。 游戏开发有三...
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从 0 到 1 搭建小游戏方案思路复盘,分享给你
从0到1打造一款小游戏或许是每个人都会面临的挑战,笔者结合自身项目经历,对从【0到1】开发一款小游戏计划的思路进行回顾与分享,希望对大家有所启发。 背景: 我的项目组在开发过程中根据业务需求开发并上线了两款小游戏,看过我之前文章的读者可能知道我曾在游戏公司工作过几年,因此在产品中负责这两款小游戏的策划和实现。 当然,我们的项目主要是做电商,所以没有游戏研发团队,由于开发语言不同,游戏都是外包公司做的,但需求是甲方提出的,所以这篇文章主...
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如何搭建出更好的棋类竞技游戏产品?创意与开发要点解析
对于打造棋类游戏产品、棋类竞技游戏游戏搭建,你能想到什么好点子?诚然,棋类游戏是一个热门行业,也是一个高利润的行业,但当棋类游戏行业看得见的红利慢慢褪去的时候,如何才能打造更好的棋类竞技游戏产品呢? 一、关于游戏产品的想法 说实话游戏搭建,不要小看一些假设性的想法,对于棋类类产品来说,打造棋类竞技类游戏产品是事半功倍的事情,行业内的棋类类产品因为各种问题,基本都局限于一般性的假设,只有这样,开发出来的棋类类APP产品才更有意义。 二、棋...
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茶艺&棋类设计:硬汉派风格,打造视觉冲击力
本期的设计内容是“茶艺&棋类”,设计需要整体的协调性,视觉冲击力,两者结合看起来是强强联手啊!那我们就来帮帮忙吧。 首先我们分析设计内容想要表达的派系,派系中有硬汉、修长、稳重、活泼的派系棋类搭建,这个内容需要有视觉冲击力,散发出浓浓的硬汉气息,所以我们就将其定位为硬汉。设计角度从大胆、视觉冲击的角度出发。在字体选择上,我们排除笔画细的字体棋类搭建,应该选择笔画粗的无衬线字体。在无衬线字体中,我们选取有代表性的进行下一步...
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制作手机棋类 app 游戏程序软件的多种选择及开发方式
制作手机棋类游戏APP软件是目前很多棋类游戏软件创业者正在经历的事情。对于很多制作手机棋类游戏APP软件的创业者来说:游戏棋类APP的制作和开发并不容易,有很多问题大家无法协调解决。对于这样的情况:你如何开发自己需要的手机棋类APP游戏呢? 移动棋类类APP游戏开发 移动棋类APP制作精选 很多人在开发制作手机棋类类APP游戏软件的时候,大多都是前期支付一定的报酬,找到一家靠谱的手机棋类类APP游戏软件开发公司,然后就可以当个“不用操...
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游戏化产品搭建思路:从游戏起源到现代应用的全面分析
在本文中,作者简单描述了打造游戏化产品的思路,并对相关部分进行了分析,希望能给大家带来一些启发。 1. 游戏化简介 爱玩是动物的天性,无论是非洲大草原上自由奔跑嬉戏的野生虎豹狮,还是追逐毛线球或尾巴连续旋转半个小时的家猫,人类也和这些动物一样,喜欢玩耍。 与动物玩耍、打斗等纯身体活动相比,人类的玩耍则体现在身体和精神两个方面,更多的玩耍体现在不同类型的游戏中。 桌游、手游、单机游戏、网游、户外游戏等等游戏搭建,场景不同,玩的内容也大不...