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APEX 英雄手游首测回顾:腾讯全权掌舵,地图技能全面还原
大家好,我是X博士。 作为FPS赛场的一匹黑马,《APEX英雄》上线首月就斩获5.9亿元收入。截至2021年4月中旬,APEX全球注册玩家已超1亿。3月登陆NS后,APEX也迈出了进军手游市场的第一步。 手游《Apex Legends Mobile》(APEX M)于4月下旬开启首测,截至5月1日,印度小范围Beta测试已结束,X博士带你一起回顾APEX手游的首秀。 重点一:腾讯全面掌控,地图技能全面复工 ↑熟悉的地图↑ 《APEX M...
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高产开发者 5 年做 100 款游戏,这些心得值得游戏研发人员学习
对于大多数开发者来说,一年时间完成一款游戏的研发并不容易,但有一位“高产”开发者,5年时间做出了100款游戏,被《福布斯》评为30位30岁以下的游戏行业精英之一。 虽然这 100 款游戏都不是真正意义上的商业项目,游戏时长大多不超过 30 分钟游戏开发,但其中不乏玩家人数超过 10000 的游戏。这些游戏不是玩法抄袭的换皮游戏,也不是堆砌素材的快餐游戏,它们都有完整的核心玩法,有的甚至还获得过行业大奖。 近日,在完成100款游戏挑战的...
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游戏开发专业学习指南:从编程语言到图形学
我以一个即将实习的人的身份来告诉你这件事。 我是游戏开发专业的,就读于一所很普通的本科大学。 建议您首先了解学习的基本流程 1.编程语言C++,这个一定要学透,特别是C++最后八章的内容,继承,多态和重载。不然,一到软件工程课程的设计模式,你就学不会了。这跟写代码的质量和项目的复杂程度有关。我吃过这个亏。另外,学好C++,以后用Unity不用太担心C#这种类似C的语言。 第二,数据结构和基础算法,最好学透彻。我的基本状态是基本能看懂,...