长期以来,国产游戏被诟病的原因之一就是没有3A大作,原因很简单,开发难度大,盈利机会少,大厂不愿意做,不吃手游这种快速赚钱的蛋糕,又有多少人愿意啃干馒头呢?
但最近一款游戏触动了我。它让我看到了一种精神,一种只为游戏而奉献的精神。它就是刚刚上线Steam的《太吾画卷》。这款游戏自上线以来,销量已经超过30万份,而且几乎没有什么宣传,全靠玩家的自来水。
目前Steam畅销榜上有两款游戏,一款是腾讯自研的吃鸡游戏《无限法则》,一款是《太吾画卷》。大家可能不知道网络游戏开发,相比于腾讯强大的工作室,《太吾画卷》的开发团队只有5个人,而且分散在不同的城市,他们一直为了爱好而这么做,直到这款游戏的问世。
或许是看过太多单机悲剧了,在听到《太吾画卷》的好消息后,下意识地搜索了一下,还是看到了不愉快的画面。国内不愿意做单机游戏,就是因为不赚钱。为什么不赚钱?那是因为盗版猖獗。不知道这五个人经历了多少艰辛,对游戏又抱有多大的热情。我只是觉得,我们好不容易看到的国产单机游戏那点点火花,不应该再被扑灭了。
每个时代,总有一些充满激情的游戏玩家,想要创造出自己心中理想的游戏。然而,如果没有人愿意认可和奖励他们的努力,他们的热情就会一次次冷却。做单机游戏的建三郭伟伟无奈亏损,不得不转做网游。单机游戏玩家在市场面前一次次低头。
最近听说3DM因为破解输了官司,虽然当时3DM错了,但是却让无数玩家玩到了好游戏,因为实在是没有更好的平台了。现在游戏平台越来越正规了,好游戏也没有贵到你买不起,更何况Gabe Newell还经常会发打折券。
最后希望《太吾画卷》的好表现,能够让更多的游戏从业者知道,在国内,做单机游戏其实也是可以赚钱的网络游戏开发,对吧?